Transitforhøjet bus: Transit Elevated Bus (TEB) var et foreslået nyt buskoncept, hvor en guidet bus strækker sig over vejtrafikken, hvilket giver den de alternative navne som straddling bus , straddle bus , land airbus eller tunnel bus af internationale medier. | |
Væskedæmpet inversionsgenopretning: Fluid-attenuated inversion recovery ( FLAIR ) er en MR-sekvens med en inversiongendannelse indstillet til nulvæsker. For eksempel kan det bruges i hjernedannelse til at undertrykke cerebrospinalvæske (CSF) effekter på billedet for at frembringe de periventrikulære hyperintense læsioner, såsom multipel sklerose (MS) plaques. Det blev opfundet af Dr. Graeme Bydder. FLAIR kan bruges med både tredimensionel billeddannelse eller todimensionel billeddannelse. | |
3D-familie: 3D Family er et album af David Murray udgivet på det schweiziske Hat Hut-mærke. Det blev udgivet i 1980 som en dobbelt LP og har en liveoptræden af Murray, Johnny Mbizo Dyani og Andrew Cyrille indspillet 3. september 1978 på Jazzfestival Willisau. | |
3D-fax: 3D Fax var et computerprogram til filoverførsel via fax. Programmet kodede en fil i et billede, der skal sendes til modtagerens faxmaskine. Modtageren ville derefter scanne det transmitterede billede og bruge 3D Fax til at afkode det tilbage til sin oprindelige binære form. 3D Fax blev udviklet og markedsført i midten af 1990'erne af et firma kaldet InfoImaging Technologies; det kørte på Windows. | |
3D-film: 3D-film er film fremstillet for at give en illusion af tredimensionel soliditet, normalt ved hjælp af specielle visningsenheder. De har eksisteret i en eller anden form siden 1915, men var stort set blevet henvist til en niche i filmindustrien på grund af den dyre hardware og processer, der kræves for at producere og vise en 3D-film, og manglen på et standardiseret format til alle segmenter af underholdningsvirksomhed. Ikke desto mindre blev 3D-film fremtrædende i 1950'erne i amerikansk biograf og oplevede senere en verdensomspændende genopblussen i 1980'erne og 1990'erne drevet af IMAX high-end teatre og Disney-tema spillesteder. 3D-film blev stadig mere succesrige gennem 2000'erne og toppede med succesen med 3D-præsentationer af Avatar i december 2009, hvorefter 3D-film igen faldt i popularitet. Visse instruktører har også taget mere eksperimentelle tilgange til 3D-filmfremstilling, især den fejrede forfatter Jean-Luc Godard i sin film Goodbye to Language . | |
3D fold evolution: I geologi er evolution af 3D-fold studiet af den fulde tredimensionelle struktur af en fold, når den ændrer sig med tiden. En fold er en almindelig tredimensionel geologisk struktur, der er forbundet med deformation af stamme under stress. Foldevolution i tre dimensioner kan bredt opdeles i to faser, nemlig foldvækst og foldeforbindelse. Udviklingen afhænger af foldkinematik, årsager til foldning såvel som tilpasning og interaktion mellem hver struktur i forhold til hinanden. Der er flere måder at rekonstruere foldens udviklingsforløb, især ved hjælp af depositionsbevis, geomorfologiske beviser og afbalanceret restaurering. Det er vigtigt at forstå udviklingen af folder, fordi det hjælper petroleumsgeologer med at få en bedre forståelse af fordelingen af strukturelle fælder af carbonhydrid. | |
3D madudskrivning: 3D madudskrivning er processen med fremstilling af fødevarer ved hjælp af en række forskellige additivfremstillingsteknikker. Mest almindeligt indeholder fødevarekvalitetssprøjter trykmaterialet, som derefter deponeres gennem en dyse af fødevarekvalitet lag for lag. De mest avancerede 3D-madprintere har forudindlæste opskrifter om bord og tillader også brugeren at fjerndesign deres mad på deres computere, telefoner eller en eller anden IoT-enhed. Maden kan tilpasses i form, farve, konsistens, smag eller ernæring, hvilket gør den meget nyttig inden for forskellige områder såsom rumforskning og sundhedspleje. | |
3D venner: 3D Friends er et amerikansk indierockband fra Austin, Texas. Det blev dannet i 2009 som et soloprojekt af sanger-sangskriver Daniel Chavez Wright. Wright er i øjeblikket signeret til Hype Music, et samarbejde mellem Extreme Music og MTV. | |
Grafisk brugerflade: Den grafiske brugergrænseflade er en form for brugergrænseflade, der giver brugerne mulighed for at interagere med elektroniske enheder gennem grafiske ikoner og lydindikatorer, såsom primær notation, i stedet for tekstbaserede brugergrænseflader, typede kommandoetiketter eller tekstnavigation. GUI'er blev introduceret som reaktion på den opfattede stejle indlæringskurve for kommandolinjegrænseflader (CLI'er), som kræver kommandoer, der skal indtastes på et computertastatur. | |
Paul Marino: Paul Marino er filmregissør, producent, animator, stemmeskuespiller og forfatter, der i øjeblikket fokuserer på machinima, kunsten at bruge motorer fra videospil til at skabe film. Han er medstifter og administrerende direktør for Academy of Machinima Arts & Sciences (AMAS), en nonprofitorganisation, der blev dannet i 2002 for at fremme og organisere væksten i machinima. Marino var også medstifter af ILL-klanen, en machinima-produktionsgruppe, og arbejdede under pseudonymet ILL Robinson med at skabe et antal af gruppens machinima-stykker. Især instruerede han Hardly Workin ' , en komedievideo fra august 2000, der vandt en Best in SHO-pris i Showtime's alt.SHO.com Alternative Media Festival, der blev afholdt den 8. februar 2001 og en pris for bedste skuespil på AMAS's 2002 Machinima Filmfestival. | |
Gamestudio: 3D GameStudio eller 3DGS er et pan 3D-computerspiludviklingssystem, der giver brugerne mulighed for at oprette 3D-spil og andre virtual reality-applikationer og offentliggøre dem royaltyfrit. Den inkluderer en model / terrænredaktør, en niveaueditor, en scripteditor / debugger og leveres med en stor samling af teksturer, modeller og illustrationer samt et spilskabelonsystem, der muliggør oprettelse af grundlæggende skydespil eller RPG'er uden programmering. Til komplekse spil eller andre applikationer kan enten det integrerede programmeringssprog kaldet Lite-C eller et eksternt udviklingssprog som Visual C ++ eller Borland Delphi bruges. | |
Spilskaberne: The Game Creators Ltd er et britisk softwarehus med base i Macclesfield, Cheshire, England, der har specialiseret sig i software til udvikling af videospil, oprindeligt til Microsoft Windows-platformen. Virksomheden blev grundlagt i marts 1999 gennem et partnerskab mellem programmørerne Lee Bamber og Richard Vanner. | |
Gamestudio: 3D GameStudio eller 3DGS er et pan 3D-computerspiludviklingssystem, der giver brugerne mulighed for at oprette 3D-spil og andre virtual reality-applikationer og offentliggøre dem royaltyfrit. Den inkluderer en model / terrænredaktør, en niveaueditor, en scripteditor / debugger og leveres med en stor samling af teksturer, modeller og illustrationer samt et spilskabelonsystem, der muliggør oprettelse af grundlæggende skydespil eller RPG'er uden programmering. Til komplekse spil eller andre applikationer kan enten det integrerede programmeringssprog kaldet Lite-C eller et eksternt udviklingssprog som Visual C ++ eller Borland Delphi bruges. | |
Spilskaberne: The Game Creators Ltd er et britisk softwarehus med base i Macclesfield, Cheshire, England, der har specialiseret sig i software til udvikling af videospil, oprindeligt til Microsoft Windows-platformen. Virksomheden blev grundlagt i marts 1999 gennem et partnerskab mellem programmørerne Lee Bamber og Richard Vanner. | |
Stereoskopi: Stereoskopi er en teknik til at skabe eller forbedre illusionen af dybde i et billede ved hjælp af stereopsis til binokulært syn. Ordet stereoskopi stammer fra græsk στερεός (stereoanlæg) 'fast, solid' og σκοπέω (skopeō) 'at se, se'. Ethvert stereoskopisk billede kaldes et stereogram . Oprindeligt refererede stereogram til et par stereobilleder, som kunne ses ved hjælp af et stereoskop. | |
True Golf Classics: Wicked 18: True Golf Classics: Wicked 18 er et golfvideospil, der oprindeligt blev udgivet i 1993 til Super NES. En version blev senere frigivet til 3DO Interactive Multiplayer og Mega Drive. Spillet finder sted på en meget vanskelig andenverdig golfbane. Det er en del af T&E Soft's True Golf Classics- serie, men i modsætning til andre spil i serien, der skildrer faktiske golfbaner som Pebble Beach og Waialae Country Club, viser Wicked 18 en helt fiktiv golfbane. | |
True Golf Classics: Pebble Beach Golf Links: True Golf Classics: Pebble Beach Golf Links er et traditionelt golfsimulationsvideospil, der oprindeligt blev udgivet i 1992 til Super Nintendo Entertainment System. Det blev til sidst frigivet til NEC PC9801 og i 1994 til Sega Genesis. Det er en del af T&E Soft's True Golf- serie. | |
Liste over filformater: Dette er en liste over filformater, der bruges af computere, organiseret efter type. Filnavneudvidelser bemærkes normalt i parentes, hvis de adskiller sig fra filformatnavnet eller forkortelsen. Mange operativsystemer begrænser ikke filnavne til en udvidelse, der er kortere end 4 tegn, som det var almindeligt med nogle operativsystemer, der understøttede FAT-filsystemet (File Allocation Table). Eksempler på operativsystemer, der ikke pålægger denne grænse, inkluderer Unix-lignende systemer og Microsoft Windows NT, 95, 98 og ME, som ikke har tre karaktergrænser for udvidelser til 32-bit eller 64-bit applikationer på andre filsystemer end pre -Windows 95 og Windows NT 3.5 versioner af FAT-filsystemet. Nogle filnavne får udvidelser, der er længere end tre tegn. Mens MS-DOS og NT altid ser den sidste periode i et filnavn som en udvidelse, i UNIX-lignende systemer betyder den sidste periode ikke nødvendigvis teksten nej bagefter er udvidelsen. | |
Aktiv lukker 3D-system: Et aktivt lukker 3D-system er en teknik til visning af stereoskopiske 3D-billeder. Det fungerer ved kun at præsentere det billede, der er beregnet til det venstre øje, mens det blokerer det højre øje, derefter præsentere det højre øje, mens det blokerer det venstre øje, og gentage dette så hurtigt, at afbrydelserne ikke forstyrrer den opfattede fusion af de to billeder til et enkelt 3D-billede. | |
Høj billedhastighed: I filmteknologi - enten film eller video - refererer høj billedhastighed ( HFR ) til højere billedhastigheder end typisk tidligere praksis. | |
Hénon kort: Hénon-kortet , undertiden kaldet Hénon-Pomeau attractor / map , er et diskret dynamisk system. Det er et af de mest undersøgte eksempler på dynamiske systemer, der udviser kaotisk opførsel. Hénon-kortet tager et punkt ( x n , y n ) i planet og kortlægger det til et nyt punkt | |
Hénon kort: Hénon-kortet , undertiden kaldet Hénon-Pomeau attractor / map , er et diskret dynamisk system. Det er et af de mest undersøgte eksempler på dynamiske systemer, der udviser kaotisk opførsel. Hénon-kortet tager et punkt ( x n , y n ) i planet og kortlægger det til et nyt punkt | |
Hookes lov: Hookes lov er en fysiklov, der siger, at den nødvendige kraft til at udvide eller komprimere en fjeder med nogle afstandsskalaer lineært i forhold til den afstand - det vil sige F s = kx , hvor k er en konstant faktor, der er karakteristisk for fjederen, og x er lille sammenlignet med den samlede mulige deformation af fjederen. Loven er opkaldt efter den britiske fysiker Robert Hooke fra det 17. århundrede. Han anførte først loven i 1676 som et latinsk anagram. Han offentliggjorde løsningen på sit anagram i 1678 som: ut tensio, sic vis . Hooke siger i 1678-værket, at han var opmærksom på loven siden 1660. | |
Liste over Mario racerspil: Der har været flere racerspil i Mario-franchisen . | |
Liste over Mario racerspil: Der har været flere racerspil i Mario-franchisen . | |
3D-nav: 3D Hubs er en online produktionsplatform, der tilbyder virksomheder on-demand adgang til et globalt netværk af produktionspartnere. Platformen tilbyder en række produktionstjenester, herunder 3D-udskrivning, CNC-bearbejdning, sprøjtestøbning og fremstilling af metalplader. | |
Hénon kort: Hénon-kortet , undertiden kaldet Hénon-Pomeau attractor / map , er et diskret dynamisk system. Det er et af de mest undersøgte eksempler på dynamiske systemer, der udviser kaotisk opførsel. Hénon-kortet tager et punkt ( x n , y n ) i planet og kortlægger det til et nyt punkt | |
Tredimensionalt integreret kredsløb: Et tredimensionelt integreret kredsløb er et MOS-integreret kredsløb (IC) fremstillet ved stabling af siliciumskiver eller matricer og sammenkobling af dem lodret ved hjælp af for eksempel gennem siliciumvias (TSV'er) eller Cu-Cu-forbindelser, så de opfører sig som en enkelt enhed til at opnå præstationsforbedringer med reduceret effekt og mindre fodaftryk end konventionelle todimensionale processer. 3D IC er en af flere 3D-integrationsordninger, der udnytter z-retningen for at opnå elektriske ydelsesfordele inden for mikroelektronik og nanoelektronik. | |
IMAX: IMAX er et proprietært system af kameraer med høj opløsning, filmformater, filmprojektorer og teatre, der er kendt for at have meget store skærme med et højt formatforhold og stejle stadionpladser. | |
Stereoskopi: Stereoskopi er en teknik til at skabe eller forbedre illusionen af dybde i et billede ved hjælp af stereopsis til binokulært syn. Ordet stereoskopi stammer fra græsk στερεός (stereoanlæg) 'fast, solid' og σκοπέω (skopeō) 'at se, se'. Ethvert stereoskopisk billede kaldes et stereogram . Oprindeligt refererede stereogram til et par stereobilleder, som kunne ses ved hjælp af et stereoskop. | |
3D Indiana: 3D Indiana er et kommercielt uddannelsessoftware til undervisning og forskning i den menneskelige anatomi. Navnet er et akronym for tredimensionel interaktiv digital anatomi. Denne software er baseret på principperne for volumetrisk anatomi, der bruger tre krydsende koordinatplaner til at lokalisere organerne i menneskekroppen baseret på matematiske beregninger. Dette er i modsætning til den traditionelle metode til at beskrive organernes placering i forhold til hinanden. Galdeblæren er traditionelt beskrevet således: 'Den er placeret på kroppens højre side tæt i kontakt med leverens underordnede overflade langs den højre kant af kvadratlappen i en lavvandet fossa, der strækker sig fra portaens højre kant hepatis til leverens ringere lap '. | |
3D-brugerinteraktion: I computing er 3D-interaktion en form for interaktion mellem menneske og maskine, hvor brugerne er i stand til at bevæge sig og udføre interaktion i 3D-rummet. Både menneskelig og maskine behandler oplysninger, hvor elementernes fysiske placering i 3D-rummet er relevant. | |
Ising-model: Ising-modellen , opkaldt efter fysikeren Ernst Ising, er en matematisk model for ferromagnetisme i statistisk mekanik. Modellen består af diskrete variabler, der repræsenterer magnetiske dipolmomenter af atomiske "spins", der kan være i en af to tilstande. Spinsene er arrangeret i en graf, normalt et gitter, der tillader hvert spin at interagere med sine naboer. Nabo-spins, der er enige, har en lavere energi end dem, der er uenige; systemet har tendens til den laveste energi, men varme forstyrrer denne tendens og skaber således muligheden for forskellige strukturelle faser. Modellen muliggør identifikation af faseovergange, som en forenklet virkelighedsmodel. Den to-dimensionelle Ising-model med firkantet gitter er en af de enkleste statistiske modeller, der viser en faseovergang. | |
Isometrisk grafik til videospil: Isometrisk videospilgrafik er grafik, der anvendes i videospil og pixelkunst, der vinkler synspunktet for at afsløre facetter af miljøet, der ikke ville være synlige set fra ovenfra og ned fra siden og derved frembringe en tredimensionel effekt. På trods af navnet er isometrisk computergrafik ikke nødvendigvis virkelig isometrisk - dvs. x-, y- og z-akserne er ikke nødvendigvis orienteret 120 ° til hinanden. I stedet forekommer en række vinkler; en eller anden form for parallel projektion, såsom dimetrisk projektion med et 2: 1 pixel-forhold, er den mest almindelige. Udtrykkene "3/4 perspektiv", "2.5D" og "pseudo-3D" bruges også undertiden, selvom disse udtryk kan have lidt forskellige betydninger i andre sammenhænge. | |
3D-udgave: 3D Issue er et irsk softwarefirma, der blev grundlagt i 2006. Baseret i Letterkenny, Donegal, producerer det software, der er beregnet til at hjælpe marketingfolk med at distribuere indhold online. Dens produkter kan bruges til at oprette flipbooks, e-bøger, sociale hubber, nyhedsapps og aviskiosker. Virksomhedens flagskibsprodukt er dets software til digital udgivelse, der blev introduceret i 2007. | |
Ægte pige (manga): Ægte pige , er en japansk mangaserie skrevet og illustreret af Mao Nanami. Serien blev serielt i Kodansha's Dessert mellem juli 2011 og maj 2016, hvor serien senere blev samlet i tolv tankōbon- bind udgivet mellem december 2011 og august 2016. Serien udgives i øjeblikket digitalt på engelsk af Kodansha Comics. En anime tv-serie tilpasning instrueret af Takashi Naoya og animeret af Hoods Entertainment sendt fra 4. april til 20. juni 2018 på AnichU programmeringsblok. En anden sæson blev sendt fra 8. januar til 26. marts 2019. | |
3D-opslagstabel: I filmindustrien bruges 3D-opslagstabeller til at kortlægge et farveområde til et andet. De bruges ofte til at beregne eksempler på farver til en skærm eller digital projektor af, hvordan et billede skal gengives på en anden displayenhed, typisk det endelige digitalt projicerede billede eller frigivelse af en film. En 3D LUT er et 3D-gitter med output RGB-farveværdier, der kan indekseres af sæt input RGB-farveværdier. Hver akse i gitteret repræsenterer en af de tre inputfarvekomponenter, og inputfarven definerer således et punkt inde i gitteret. Da punktet muligvis ikke er på et gitterpunkt, skal gitterværdierne interpoleres; de fleste produkter bruger tredobbelt interpolation. | |
3Dlabs: 3DLABS var en fabless halvledervirksomhed, der oprindeligt udviklede GLINT og PERMEDIA avanceret grafikchipteknologi, der blev brugt på mange af verdens førende computergrafikkort på CAD- og DCC-markederne, herunder sine egne Wildcat- og Oxygen-kort. | |
3D Lemmings: 3D Lemmings er et puslespil-videospil udgivet i 1995, udviklet af Clockwork Games og udgivet af Psygnosis. Spillet kræver, ligesom det originale Lemmings- spil, at spilleren fører alle lemminger til deres exit ved at give dem de passende "færdigheder". Det var det første Lemmings- spil, der blev gengivet i 3D. Det blev frigivet til DOS, PlayStation og Sega Saturn. | |
3D liv: 3D Life er en mobilautomat. Det er en tredimensionel udvidelse af Game of Life, undersøgt af Carter Bays. En række forskellige semitotalistiske regler for 3D-rektangulære Moore-kvarter blev undersøgt. | |
Looney Tunes historie (1997 – nutid): På grund af succesen med Space Jam i 1996, Warner Bros. ' Looney Tunes blev fornyet som en serie med frigivelsen af flere nye udvidelser af kanonen, herunder film, teatershorts og tv-serier. | |
Lost in Wrestling: Lost in Wrestling , også kendt som 3D Lost in Wrestling , er en kinesisk-Hongkong 3D-sportsdramafilm fra 2015 instrueret af Casey Chan. Den blev frigivet i Kina den 5. juni 2015. | |
Seiddab-trilogi: Seiddab-trilogien er en serie videospil designet af Steve Turner til ZX Spectrum og udgivet af Hewson Consultants. Den består af 3D Space-Wars (1983), 3D Seiddab Attack (1984) og 3D Lunattack . Alle tre spil blev senere udgivet sammen som "The Seiddab Trilogy" af Hewson til Rotronics Wafadrive. Serienavnet er afledt af ordet "onde", der staves omvendt. | |
3-D mand: 3-D Man er navnet på to fiktive superhelte, der vises i amerikanske tegneserier udgivet af Marvel Comics. Den første superhelt til at bruge navnet 3-D Man er en sammensætning af to brødre, Charles og Hal Chandler, og den anden er Delroy Garrett. Den første 3-D mand dukkede op i Marvel Premiere # 35, oprettet af Roy Thomas og John Craig. | |
Mandel pære: Mandelbulb er en tredimensionel fraktal, konstrueret af Daniel White og Paul Nylander ved hjælp af sfæriske koordinater i 2009. | |
3D-fremstillingsformat: 3D Manufacturing Format eller 3MF er en open source-filformatstandard udviklet og udgivet af 3MF Consortium. | |
3DMark: 3DMark er et værktøj til benchmarking af computere, der er oprettet og udviklet af UL ,, til at bestemme ydeevnen for en computers 3D-grafiske gengivelse og CPU-arbejdsbelastningsfunktioner. At køre 3DMark producerer en 3DMark-score med højere tal, der indikerer bedre ydeevne. 3DMark-måleenheden er beregnet til at give et normaliseret gennemsnit for sammenligning af forskellige pc-hardwarekonfigurationer, som tilhængere som gamere og overclocking-entusiaster hævder, er vejledende for slutbrugerens ydeevneegenskaber. | |
3DMLW: 3DMLW er et afbrudt open source-projekt og et XML-baseret Markup Language til at repræsentere interaktivt 3D og 2D-indhold på World Wide Web. | |
3D Masters: 3D Masters var en international 3D-radiostyret helikopterkonkurrence, der blev afholdt i tre dage i juli. Arrangementet tiltrak sælgere, tilskuere og elite-modelpiloter fra hele verden. Hvert år bruger leverandører 3D Masters til at debutere, demonstrere og fremvise nye produkter samt sælge RC-helikopterrelaterede varer. | |
3D labyrint: 3D Maze er navnet på en pauseskærm, oprettet i OpenGL, der var til stede i Microsoft Windows fra Windows 95, indtil den blev afbrudt i Windows 2000. | |
3D labyrint: 3D Maze er navnet på en pauseskærm, oprettet i OpenGL, der var til stede i Microsoft Windows fra Windows 95, indtil den blev afbrudt i Windows 2000. | |
3D Maze Man: Amazing Adventures: 3D Maze Man: Amazing Adventures er et videospil til Microsoft Windows fra 1998 uofficielt baseret på Namcos Pac-Man- spil og karakter. I 2000 sagsøgte Pac-Man- licenshaver Hasbro for at forhindre produktion og distribution af dette og andre eGames 'andre tilbud, som omfattede et Tetris -inspireret spil. I henhold til forliget fortsatte salget indtil udgangen af september 2000. | |
3D metalstøbning: 3D metalstøbning , også kaldet metalindsprøjtning eller ( MIM ), bruges til at fremstille komponenter med komplekse geometrier. Processen anvender en blanding af metalpulvere og polymerbindemidler - også kendt som "råmateriale" - som derefter sprøjtestøbes. | |
3D mikrofabrikation: Tredimensionel (3D) mikrofabrikation refererer til fremstillingsteknikker, der involverer lagdeling af materialer for at producere en tredimensionel struktur i mikroskopisk skala. Disse strukturer er normalt i størrelsesorden mikrometer og er populære i mikroelektronik og mikroelektromekaniske systemer. | |
Mine Storm: Mine Storm er en multidirektionel skydespil, der ligner Atari, Inc.s 1979 Asteroids arkadespil. Det blev udgivet i 1982 af General Consumer Electronics som det indbyggede spil til Vectrex-systemet. Mine Storm blev implementeret af John Hall. | |
3dmiX: 3dmiX er et computerprogram til BeOS, der viser hvert spor af en lyd som et objekt på det virtuelle 3D- lydstadium og giver brugerne mulighed for at ændre sin panorering og lydstyrke ved at trække objektet rundt. Programmet blev tidligere navngivet 3dsound og også Benoits Mix efter dets skaber, Benoit Schillings, nu stipendiat hos Yahoo. Programmet nævnes ofte som et eksempel på en cool applikation til BeOS. | |
3D-modellering: I 3D-computergrafik er 3D-modellering processen med at udvikle en matematisk repræsentation af enhver overflade af et objekt i tre dimensioner via specialiseret software. Produktet kaldes en 3D-model . En person, der arbejder med 3D-modeller, kan kaldes en 3D-kunstner eller en 3D-modeler . En 3D-model kan også vises som et todimensionelt billede gennem en proces kaldet 3D-gengivelse eller bruges i en computersimulering af fysiske fænomener. 3D-modellen kan oprettes fysisk ved hjælp af 3D-udskrivningsenheder, der danner 2D-lag af modellen med tredimensionelt materiale, et lag ad gangen. Med hensyn til spiludvikling er 3D-modellering kun et trin i hele udviklingsprocessen. Kort sagt, kilden til geometrien til formen på et objekt kan være 1. En designer, industriel ingeniør eller kunstner, der bruger et 3D-CAD-system, 2. Et eksisterende objekt, omvendt konstrueret eller kopieret ved hjælp af en 3D-form digitizer eller scanner eller 3. Matematiske data gemt i hukommelsen baseret på en numerisk beskrivelse eller beregning af objektet. | |
3D-modellering: I 3D-computergrafik er 3D-modellering processen med at udvikle en matematisk repræsentation af enhver overflade af et objekt i tre dimensioner via specialiseret software. Produktet kaldes en 3D-model . En person, der arbejder med 3D-modeller, kan kaldes en 3D-kunstner eller en 3D-modeler . En 3D-model kan også vises som et todimensionelt billede gennem en proces kaldet 3D-gengivelse eller bruges i en computersimulering af fysiske fænomener. 3D-modellen kan oprettes fysisk ved hjælp af 3D-udskrivningsenheder, der danner 2D-lag af modellen med tredimensionelt materiale, et lag ad gangen. Med hensyn til spiludvikling er 3D-modellering kun et trin i hele udviklingsprocessen. Kort sagt, kilden til geometrien til formen på et objekt kan være 1. En designer, industriel ingeniør eller kunstner, der bruger et 3D-CAD-system, 2. Et eksisterende objekt, omvendt konstrueret eller kopieret ved hjælp af en 3D-form digitizer eller scanner eller 3. Matematiske data gemt i hukommelsen baseret på en numerisk beskrivelse eller beregning af objektet. | |
Stereodisplay: En stereodisplay er en displayindretning, der er i stand til at formidle dybdeopfattelsen til seeren ved hjælp af stereopsis til kikkert. | |
3-D Monster Chase: 3-D Monster Chase er et førstepersons labyrint spil skrevet af Dave Noonan og udgivet af Romik i 1984 til både Amstrad CPC og ZX Spectrum. | |
3D Monster Maze: 3D Monster Maze er et computerspil udviklet ud fra en idé af JK Greye og programmeret af Malcolm Evans i 1981 til Sinclair ZX81-platformen med 16 KB hukommelsesudvidelse. Spillet blev oprindeligt udgivet af JK Greye Software i begyndelsen af 1982 og genudgivet senere samme år af Evans 'egen opstart, New Generation Software. Gengivet ved hjælp af "low-resolution" karakterblok "grafik", var det et af de første 3D-spil til en hjemmecomputer og et af de første spil, der indeholder typiske elementer i genren, der senere ville blive betegnet survival horror. | |
3D-film: 3D-film kan referere til:
| |
3D-film: 3D-film kan referere til:
| |
3D-film (software): En 3D-film er en computerfil til en digital film, der bruger Microsoft 3D Movie Maker eller nogen af dens udvidelser såsom Doraemon 3DMM, Nickelodeon 3DMM og v3DMM. 3D-film kan kun ses i disse produkter, og oprettelse af AVI- eller MPEG-filer fra 3D-filmfilen kræver software fra tredjepart. De to almindelige filformater, der bruges af 3D-film, er .3mm og .vmm . .nmm var et tredje filformat, der engang blev brugt af 3D-film, men siden udgivelsen af tilføjelsen "Nickelodeon 3DMM" til 3D Movie Maker, som kombinerede begge udgaver i et program, er dette blevet udfaset af ".3mm" -filen. format. | |
3D Movie Maker: 3D Movie Maker er et børnecomputerprogram udviklet af Microsoft Home's datterselskab Microsoft Kids i 1995. Brug af programmet kan brugerne lave film ved at placere 3D-figurer og rekvisitter i præ-gengivne miljøer samt tilføje handlinger, lydeffekter, musik, tekst , tale og specielle effekter. Film gemmes derefter i .3mm-filformatet. | |
Glimtvis erindring: Flash-hukommelse er et elektronisk ikke-flygtigt lagringsmedium til computerhukommelse, der kan slettes og omprogrammeres elektrisk. De to hovedtyper af flashhukommelse, NOR flash og NAND flash, er opkaldt efter NOR- og NAND-logikportene. NAND-flash og NOR-flash bruger det samme celledesign, der består af flydende MOSFET'er. De adskiller sig på kredsløbsniveau: i NAND-flash ligner forholdet mellem bitlinjen og ordlinjerne en NAND-port; i NOR-flash ligner det en NOR-port; dette afhænger af, om bitlinjens eller ordlinjernes tilstand trækkes højt eller lavt. | |
3D Na'Tee: Samantha Davon James , bedre kendt under sit scenenavn 3D Na'Tee , er en amerikansk rapper, sangskriver og videodirektør . Hun blev født i New Orleans, Louisiana og voksede op i 3. afdeling. 3D Na'Tee er blevet vist på flere nationale medier såsom MTV, The Source Magazine , XXL Magazine , The Fader Magazine , RapRadar og RapRehab. Hun har også modtaget opmærksomhed fra aviser fra Louisiana og musikmagasiner. | |
Nøgen ambition 2: Naked Ambition 2 , også kendt som 3D Naked Ambition , er en 2014 Hong Kong 3D-sexkomediefilm instrueret af Lee Kung-lok med Chapman To og Josie Ho i hovedrollen. Det er en løs efterfølger til Chan Hing-ka og Dante Lams film Naked Ambition fra 2003. Optagelsen begyndte i Tokyo i oktober 2013. Filmen parodiserer den japanske voksenfilmindustri gennem forskellige ikoniske scener med overdrevne udtryk. | |
Nintendo 3DS: Nintendo 3DS er en håndholdt spilkonsol produceret af Nintendo. Systemet blev annonceret i marts 2010 og officielt afsløret på E3 2010 som efterfølgeren til Nintendo DS. Systemet har bagudkompatibilitet med ældre Nintendo DS-videospil. Som en ottende generationskonsol var dens primære konkurrent Sonys PlayStation Vita. | |
3DNu !: 3DNow! er en udvidelse til x86-instruktionssættet udviklet af Advanced Micro Devices (AMD). Det føjer SIMD-instruktioner (single instruction multiple data) til base x86-instruktionssættet, hvilket gør det muligt at udføre vektorbehandling, hvilket forbedrer ydeevnen for mange grafikintensive applikationer. Den første mikroprocessor, der implementerede 3DNow, var AMD K6-2, som blev introduceret i 1998. Da applikationen var passende, hævede dette hastigheden med ca. 2-4 gange. | |
3D NowCasting: 3D NowCasting refererer til en eksperimentel teknologi til nowcasting i meteorologi, der bruger en hurtig radar-radar til at forudsige nedbør flere minutter i forvejen. Den trinvise radar tager en scanning af himlen på alt fra 10-30 sekunder og ser 100 lodrette niveauer i en rækkevidde på 60 km. hvilket giver input hvert 30. sekund. Det deler himlen op i flere "lag" og bruger en ny algoritme til meget hurtig prognose. Modellerne bruger K-computeren, der kræver en stor mængde observationsdata og en stor mængde beregningskraft. Radaren producerer 100 gange flere data end den konventionelle paraboliske antenneradar. | |
3D optisk datalagring: 3D optisk datalagring er enhver form for optisk datalagring, hvor information kan optages eller læses med tredimensionel opløsning. | |
Picross 3D: Picross 3D , kendt i Japan som Rittai Picross , er et puslespil-videospil udviklet af HAL Laboratory og udgivet af Nintendo til Nintendo DS. Det blev udgivet i Japan i marts 2009, i Europa i marts 2010 og i Nordamerika i maj 2010. Det bruger lignende nonogrammekanik som Picross DS , men det sætter det i 3D. Uden for Japan er spillet en del af Nintendos Touch! Generationer mærke. En efterfølger, Picross 3D: Round 2 , blev frigivet til Nintendo 3DS i Japan i oktober 2015, i Nordamerika i september 2016 og i Europa og Australien i december 2016. | |
Fuld tilt! Pinball: Fuld tilt! Pinball er et pinball-videospil udviklet af Cinematronics og udgivet af Maxis i 1995. Det indeholder præ-gengivet 3D-grafik og tre borde - Space Cadet , Skulduggery og Dragon's Keep . På hver tabel er der skærme på siden, der viser spillernes score, boldnummer, spillernummer, et display til forskellige oplysninger og et bordspecifikt billede. | |
3-D Ultra Pinball: 3-D Ultra Pinball er en serie af pinball-computerspil udviklet af Sierra Entertainment's Dynamix. Spillene forsøger at flygte fra den traditionelle, arkade flipper og har animation, mere end et bord på én gang og "midlertidige mål". | |
Fuld tilt! Pinball: Fuld tilt! Pinball er et pinball-videospil udviklet af Cinematronics og udgivet af Maxis i 1995. Det indeholder præ-gengivet 3D-grafik og tre borde - Space Cadet , Skulduggery og Dragon's Keep . På hver tabel er der skærme på siden, der viser spillernes score, boldnummer, spillernummer, et display til forskellige oplysninger og et bordspecifikt billede. | |
Fuld tilt! Pinball: Fuld tilt! Pinball er et pinball-videospil udviklet af Cinematronics og udgivet af Maxis i 1995. Det indeholder præ-gengivet 3D-grafik og tre borde - Space Cadet , Skulduggery og Dragon's Keep . På hver tabel er der skærme på siden, der viser spillernes score, boldnummer, spillernummer, et display til forskellige oplysninger og et bordspecifikt billede. | |
Voxel: I 3D-computergrafik repræsenterer en voxel en værdi på et almindeligt gitter i tredimensionelt rum. Som med pixels i en 2D bitmap har voxels selv typisk ikke deres position eksplicit kodet med deres værdier. I stedet udleder gengivelsessystemer placeringen af en voxel baseret på dens position i forhold til andre voxels. | |
3D Pixel Racing: 3D Pixel Racing er et arkadespil-racerspil udviklet af Vidia, udgivet af Microforum Games og udgivet den 14. juli 2011 i USA og 8. september 2011 i Europa. Spillet blev frigivet som et downloadbart spil på WiiWare og i App Store til iOS-enheder. 3D Pixel Racing udnytter kraftigt sin grafiske unikhed. I modsætning til de fleste 3D-spil er hvert objekt i 3D Pixel Racing lavet af flerfarvede voxels, der minder om gamle 8-bit-spil fra 1970'erne og 80'erne. | |
Platform spil: Platformsspil er en videospilgenre og undergenre af actionspil, hvor det centrale mål er at flytte spillerens karakter mellem punkter i et gengivet miljø. Platforme er ofte karakteriseret, men ikke defineret, af deres tunge brug af spring og klatring for at navigere i spillerens miljø og nå deres mål. Niveauer og miljøer har en tendens til at have ujævnt terræn og ophængte platforme i varierende højde, der kræver brug af spillerens karakteregenskaber for at krydse. Andre akrobatiske manøvrer spiller ofte også ind i gameplayet, såsom at klatre, svinge fra genstande som vinstokke eller kæmpekroge, hoppe ud af vægge, luftstrimle, glide gennem luften, blive skudt fra kanoner eller hoppende fra springbrætter eller trampoliner. Disse mekanikker kaldes ofte platforming , selv i sammenhæng med andre genrer . Det mest almindelige samlende element i spil af denne genre er evnen til at hoppe. Spil hvor spring er automatiseret fuldstændigt, såsom 3D-spil i The Legend of Zelda- serien, falder uden for genren. | |
Estimering af 3D-stilling: 3D-poseestimering er en proces til forudsigelse af transformation af et objekt fra en brugerdefineret referencepose, givet et billede eller en 3D-scanning. Det opstår i computersyn eller robotteknologi, hvor stilling eller transformation af et objekt kan bruges til justering af computermodulerede designmodeller, identifikation, greb eller manipulation af objektet. | |
3D Print Canal House: 3D Print Canal House er et treårigt, offentligt tilgængeligt "Research & Design by Doing" -projekt, hvor et internationalt team af partnere fra forskellige sektorer arbejder sammen om 3D-udskrivning af et kanalhus i Amsterdam. | |
3D-udskrivning: 3D-udskrivning eller additiv fremstilling er konstruktionen af et tredimensionelt objekt fra en CAD-model eller en digital 3D-model. Udtrykket "3D-udskrivning" kan henvise til en række forskellige processer, hvori materialet deponeres, sammenføjes eller størknes under computerstyring for at skabe et tredimensionelt objekt, hvor materiale tilsættes sammen, typisk lag for lag. | |
Smeltet glødetrådsproduktion: Smeltet glødetrådsfabrikation ( FFF ), også kendt under det varemærkebeskyttede udtryk smeltet aflejringsmodellering ( FDM ), undertiden også kaldet glødetrådsfri formfabrikation , er en 3D-printproces, der bruger en kontinuerlig glødetråd af et termoplastisk materiale. Glødetråd tilføres fra en stor spole gennem et bevægeligt, opvarmet printerekstruderhoved og deponeres på det voksende arbejde. Printerhovedet bevæges under computerstyring for at definere den udskrevne form. Normalt bevæger hovedet sig i to dimensioner for at afsætte et vandret plan eller et lag ad gangen; arbejdet eller skrivehovedet flyttes derefter lodret med en lille mængde for at starte et nyt lag. Ekstruderhovedets hastighed kan også styres til at stoppe og starte aflejring og danne et afbrudt plan uden at stramme eller drible mellem sektionerne. "Fusion filament fabrication" blev opfundet af medlemmerne af RepRap-projektet for at give en sætning, der ville være juridisk ubegrænset i brugen, givet varemærker, der dækker "fusioneret deposition modellering". | |
3D-udskrivning: 3D-udskrivning eller additiv fremstilling er konstruktionen af et tredimensionelt objekt fra en CAD-model eller en digital 3D-model. Udtrykket "3D-udskrivning" kan henvise til en række forskellige processer, hvori materialet deponeres, sammenføjes eller størknes under computerstyring for at skabe et tredimensionelt objekt, hvor materiale tilsættes sammen, typisk lag for lag. | |
3D-udskrivning: 3D-udskrivning eller additiv fremstilling er konstruktionen af et tredimensionelt objekt fra en CAD-model eller en digital 3D-model. Udtrykket "3D-udskrivning" kan henvise til en række forskellige processer, hvori materialet deponeres, sammenføjes eller størknes under computerstyring for at skabe et tredimensionelt objekt, hvor materiale tilsættes sammen, typisk lag for lag. | |
Marked for 3D-udskrivning: En markedsplads for 3D-udskrivning er et websted, hvor brugerne køber, sælger og frit deler digitale 3D-udskrivbare filer til brug på 3D-printere. Markedspladser for 3D-udskrivning er blevet populære sammen med 3D-printere til forbrugere. | |
3D-udskrivningshastighed: 3D-udskrivningshastighed måler mængden af fremstillet materiale over en given tidsperiode, hvor tidsenheden måles i timer, og enheden fremstillet materiale typisk måles i enheder på enten kg, mm eller cm 3 afhængigt af typen af additiv fremstillingsteknik. | |
3D-udgivelse: 3D-udgivelse vedrører produktion og distribution af indhold til 3D-printere. 3D-udgivelse holder løftet om en industri til oprettelse og distribution af filer til produktion af 3D-objekter eller fysiske stoffer. | |
Rød digital biograf: Red Digital Cinema er et amerikansk firma, der fremstiller professionelle digitale filmkameraer og tilbehør. | |
3D Realms: 3D Realms Entertainment ApS er en udgiver af videospil med base i Aalborg, Danmark. Scott Miller grundlagde virksomheden i sine forældres hjem i Garland, Texas, USA, i 1987 som Apogee Software Productions for at frigive sit spil Kingdom of Kroz . I 1980'erne og 1990'erne populariserede virksomheden shareware-distributionsmodellen til videospil og skabte vellykkede spilfranchises, såsom Duke Nukem . Apogee vedtog handelsnavnet 3D Realms i 1996; navnet og logoet "Apogee Software" blev solgt til Terry Nagy i 2008, hvor han oprettede Apogee Software, LLC. | |
3D Realms: 3D Realms Entertainment ApS er en udgiver af videospil med base i Aalborg, Danmark. Scott Miller grundlagde virksomheden i sine forældres hjem i Garland, Texas, USA, i 1987 som Apogee Software Productions for at frigive sit spil Kingdom of Kroz . I 1980'erne og 1990'erne populariserede virksomheden shareware-distributionsmodellen til videospil og skabte vellykkede spilfranchises, såsom Duke Nukem . Apogee vedtog handelsnavnet 3D Realms i 1996; navnet og logoet "Apogee Software" blev solgt til Terry Nagy i 2008, hvor han oprettede Apogee Software, LLC. | |
3D-rekonstruktion fra flere billeder: 3D-rekonstruktion fra flere billeder er oprettelsen af tredimensionelle modeller fra et sæt billeder. Det er den omvendte proces med at få 2D-billeder fra 3D-scener. | |
3D-gengivelse: 3D-gengivelse er 3D-computergrafikprocessen ved konvertering af 3D-modeller til 2D-billeder på en computer. 3D-gengivelser kan omfatte fotorealistiske effekter eller ikke-fotorealistiske stilarter. | |
3D repo: 3D Repo Ltd er en Software as a Service (SaaS) platformudbyder af Building Information Modelling (BIM) løsninger. | |
3D-robotik: 3DR er et amerikansk firma med hovedkontor i Berkeley, Californien, der fremstiller software til drone til bygge-, ingeniør- og mineselskaber sammen med offentlige agenturer. | |
3D-rutsjebanehastighed: 3D Rollercoaster Rush er et videospil udviklet af Sumea og udgivet af Digital Chocolate til iOS og Android. 3D Rollercoaster Rush er efterfølgeren til Rollercoaster Rush . | |
Scanning elektronmikroskop: Et scanningselektronmikroskop ( SEM ) er en type elektronmikroskop, der producerer billeder af en prøve ved at scanne overfladen med en fokuseret stråle af elektroner. Elektronerne interagerer med atomer i prøven og producerer forskellige signaler, der indeholder information om overfladetopografien og sammensætningen af prøven. Elektronstrålen scannes i et rasterscanningsmønster, og strålens position kombineres med intensiteten af det detekterede signal for at producere et billede. I den mest almindelige SEM-tilstand detekteres sekundære elektroner, der udsendes af atomer, der exciteres af elektronstrålen, ved hjælp af en sekundær elektrondetektor. Antallet af sekundære elektroner, der kan detekteres, og dermed signalintensiteten, afhænger blandt andet af prøvetopografi. Nogle SEM'er kan opnå opløsninger bedre end 1 nanometer. | |
Saamri: Saamri er en horror-film fra Bollywood udgivet i 1985. Den blev produceret og instrueret af Shyam og Tulsi Ramsay med en historie af JK Ahuja, dialog af Mahendra Dehlvi og Safi Ur-Rahman og et manuskript af Kumar Ramsay. | |
3D-scanning: 3D-scanning er processen med at analysere et virkeligt objekt eller miljø for at indsamle data om dens form og muligvis dets udseende. De indsamlede data kan derefter bruges til at konstruere digitale 3D-modeller. | |
3D-scanning: 3D-scanning er processen med at analysere et virkeligt objekt eller miljø for at indsamle data om dens form og muligvis dets udseende. De indsamlede data kan derefter bruges til at konstruere digitale 3D-modeller. | |
Pauseskærm: En pauseskærm er et computerprogram, der blanks skærmen eller fylder den med bevægelige billeder eller mønstre, når computeren har været inaktiv i lang tid. Det oprindelige formål med pauseskærme var at forhindre fosforindbrænding på CRT- og plasma-computerskærme. Selvom moderne skærme ikke er modtagelige for dette problem, bruges pauseskærme stadig til andre formål. Pauseskærme er ofte indstillet til at tilbyde et grundlæggende lag af sikkerhed ved at kræve en adgangskode for at få adgang til enheden igen. Nogle pauseskærme bruger de ellers ubrugte computerressourcer til at udføre nyttigt arbejde, såsom behandling til distribuerede computerprojekter. | |
3-D Secure: 3-D Secure er en protokol designet til at være et ekstra sikkerhedslag for online kredit- og betalingskorttransaktioner. Navnet henviser til de "tre domæner", der interagerer ved hjælp af protokollen: købmand / erhververdomæne, udstederdomæne og interoperabilitetsdomæne. | |
3D-sikkerhed: 3D-sikkerhed er en ramme, der fremmer udvikling, diplomati og forsvar som sikkerhedsstrategier. | |
Seiddab-trilogi: Seiddab-trilogien er en serie videospil designet af Steve Turner til ZX Spectrum og udgivet af Hewson Consultants. Den består af 3D Space-Wars (1983), 3D Seiddab Attack (1984) og 3D Lunattack . Alle tre spil blev senere udgivet sammen som "The Seiddab Trilogy" af Hewson til Rotronics Wafadrive. Serienavnet er afledt af ordet "onde", der staves omvendt. | |
3D Sex og Zen: Ekstrem ekstase: 3D Sex and Zen: Extreme Ecstasy er en erotisk kostume-dramafilm fra Hongkong fra 2011 instrueret af Christopher Suen og produceret af Stephen Shiu. Den blev udgivet i Hong Kong, Sydkorea, Australien og New Zealand den 14. april 2011. Det er en ny rate af Sex og Zen- serien og er løst baseret på den kinesiske roman fra det 17. århundrede The Carnal Prayer Mat . Sammenlignet med den originale filmserie er den mere mørk og dramatisk, og den hylder lejligheden til de tidligere film. | |
3D Sex og Zen: Ekstrem ekstase: 3D Sex and Zen: Extreme Ecstasy er en erotisk kostume-dramafilm fra Hongkong fra 2011 instrueret af Christopher Suen og produceret af Stephen Shiu. Den blev udgivet i Hong Kong, Sydkorea, Australien og New Zealand den 14. april 2011. Det er en ny rate af Sex og Zen- serien og er løst baseret på den kinesiske roman fra det 17. århundrede The Carnal Prayer Mat . Sammenlignet med den originale filmserie er den mere mørk og dramatisk, og den hylder lejligheden til de tidligere film. | |
Form: En form er formen på et objekt eller dets ydre grænse, omrids eller ydre overflade i modsætning til andre egenskaber såsom farve, struktur eller materialetype. | |
3D Silicon Fish: 3D Silicon Fish er et videospil til Commodore VIC-20 udgivet af Thor Computer Software i 1984. Det blev udviklet i Det Forenede Kongerige. | |
3D skråstreg: 3D Slash er en type 3D-modelleringssoftware produceret af Sylvain Huet. | |
3D Slicer: 3D Slicer ( Slicer ) er en gratis og open source softwarepakke til billedanalyse og videnskabelig visualisering. Slicer bruges i en række medicinske anvendelser, herunder autisme, multipel sklerose, systemisk lupus erythematosus, prostatacancer, lungekræft, brystkræft, skizofreni, ortopædisk biomekanik, KOL, hjerte-kar-sygdom og neurokirurgi. | |
Sonic the Hedgehog (1991 videospil): Sonic the Hedgehog er et platformspil udviklet af Sonic Team og udgivet af Sega til Sega Genesis hjemmevideo konsol. Det blev frigivet i Nordamerika i juni 1991 og i PAL-regioner og Japan den følgende måned. Spillet indeholder Sonic the Hedgehog, der kører supersoniske hastigheder, tager ud på at søge Dr. Robotnik, en videnskabsmand, der har fængslet dyr i robotter og stjålet de magtfulde Chaos Emeralds. Spillet involverer indsamling af ringe som en form for sundhed og et simpelt kontrolskema med spring og angreb styret af en enkelt knap. Det er debuttitlen i Sonic the Hedgehog- franchisen . | |
Surround sound: Surround-lyd er en teknik til at berige lydgengivelsens troskab og dybde ved at bruge flere lydkanaler fra højttalere, der omgiver lytteren. Dens første anvendelse var i biografer. Før surroundlyd havde teaterlydsystemer normalt tre "skærmkanaler" med lyd, der spillede fra tre højttalere placeret foran publikum. Surroundlyd tilføjer en eller flere kanaler fra højttalere til siden eller bag lytteren, der er i stand til at skabe en fornemmelse af lyd, der kommer fra enhver vandret retning omkring lytteren. | |
Seiddab-trilogi: Seiddab-trilogien er en serie videospil designet af Steve Turner til ZX Spectrum og udgivet af Hewson Consultants. Den består af 3D Space-Wars (1983), 3D Seiddab Attack (1984) og 3D Lunattack . Alle tre spil blev senere udgivet sammen som "The Seiddab Trilogy" af Hewson til Rotronics Wafadrive. Serienavnet er afledt af ordet "onde", der staves omvendt. | |
Fuld tilt! Pinball: Fuld tilt! Pinball er et pinball-videospil udviklet af Cinematronics og udgivet af Maxis i 1995. Det indeholder præ-gengivet 3D-grafik og tre borde - Space Cadet , Skulduggery og Dragon's Keep . På hver tabel er der skærme på siden, der viser spillernes score, boldnummer, spillernummer, et display til forskellige oplysninger og et bordspecifikt billede. | |
Fuld tilt! Pinball: Fuld tilt! Pinball er et pinball-videospil udviklet af Cinematronics og udgivet af Maxis i 1995. Det indeholder præ-gengivet 3D-grafik og tre borde - Space Cadet , Skulduggery og Dragon's Keep . På hver tabel er der skærme på siden, der viser spillernes score, boldnummer, spillernummer, et display til forskellige oplysninger og et bordspecifikt billede. | |
X-Scape: X-Scape , kendt som X-Returns i Japan og som 3D Space Tank i PAL-regionen, er et førstepersons kampsimulationsspil udviklet af Q-Games og Nintendo udgivet på Nintendo DSis DSiWare-downloadtjeneste. Det er en efterfølger til 1992 kun Japan Game Boy titel X. | |
Seiddab-trilogi: Seiddab-trilogien er en serie videospil designet af Steve Turner til ZX Spectrum og udgivet af Hewson Consultants. Den består af 3D Space-Wars (1983), 3D Seiddab Attack (1984) og 3D Lunattack . Alle tre spil blev senere udgivet sammen som "The Seiddab Trilogy" af Hewson til Rotronics Wafadrive. Serienavnet er afledt af ordet "onde", der staves omvendt. | |
3D stereokaste: 3D Stereo Caste er en malayalam dokumentarfilm optaget i digitalt format instrueret af AS Ajith Kumar om kastediskrimination, der er udbredt i Keralas musikalske arena. Dokumentaren er blevet vist i forskellige byer, herunder i Azim Premji University og Indian Institute of Science i Bangalore og University of Hyderabad og English and Foreign Languages University i Hyderabad. | |
3D stereo visning: En 3D-stereovisning er visning af objekter gennem ethvert stereomønster. | |
3d studie: 3d studio kan henvise til:
|
Thứ Năm, 25 tháng 2, 2021
Transit Elevated Bus, Fluid-attenuated inversion recovery, 3D Family
Đăng ký:
Đăng Nhận xét (Atom)
-
Alias Mary Dow: Alias Mary Dow er en amerikansk dramafilm fra 1935 instrueret af Kurt Neumann med Sally Eilers, Ray Milland og Hen...
-
Albert Eagle: Albert Eagle var en engelsk matematiker og filosof, der skrev flere bøger, der gav sine kraftigt udtrykte og noget excen...
-
Abort i Botswana: Abort i Botswana er kun lovligt, hvis abort vil redde kvindens liv, hvis graviditeten alvorligt bringer kvindens fys...
Không có nhận xét nào:
Đăng nhận xét