Thứ Năm, 25 tháng 2, 2021

Autodesk 3ds Max, Autodesk 3ds Max, Autodesk 3ds Max

Autodesk 3ds Max:

Autodesk 3ds Max , tidligere 3D Studio og 3D Studio Max , er et professionelt 3D-computergrafikprogram til fremstilling af 3D-animationer, modeller, spil og billeder. Det er udviklet og produceret af Autodesk Media and Entertainment. Det har modelleringsfunktioner og en fleksibel plugin-arkitektur og skal bruges på Microsoft Windows-platformen. Det bruges ofte af videospiludviklere, mange tv-kommercielle studier og arkitektoniske visualiseringsstudier. Det bruges også til filmeffekter og præ-visualisering af film. Til sine modellerings- og animationsværktøjer indeholder den nyeste version af 3ds Max også shaders, dynamisk simulering, partikelsystemer, radiositet, normal kortoprettelse og -gengivelse, global belysning, en brugergrænseflade, der kan tilpasses, nye ikoner og sit eget script-sprog.

Autodesk 3ds Max:

Autodesk 3ds Max , tidligere 3D Studio og 3D Studio Max , er et professionelt 3D-computergrafikprogram til fremstilling af 3D-animationer, modeller, spil og billeder. Det er udviklet og produceret af Autodesk Media and Entertainment. Det har modelleringsfunktioner og en fleksibel plugin-arkitektur og skal bruges på Microsoft Windows-platformen. Det bruges ofte af videospiludviklere, mange tv-kommercielle studier og arkitektoniske visualiseringsstudier. Det bruges også til filmeffekter og præ-visualisering af film. Til sine modellerings- og animationsværktøjer indeholder den nyeste version af 3ds Max også shaders, dynamisk simulering, partikelsystemer, radiositet, normal kortoprettelse og -gengivelse, global belysning, en brugergrænseflade, der kan tilpasses, nye ikoner og sit eget script-sprog.

Autodesk 3ds Max:

Autodesk 3ds Max , tidligere 3D Studio og 3D Studio Max , er et professionelt 3D-computergrafikprogram til fremstilling af 3D-animationer, modeller, spil og billeder. Det er udviklet og produceret af Autodesk Media and Entertainment. Det har modelleringsfunktioner og en fleksibel plugin-arkitektur og skal bruges på Microsoft Windows-platformen. Det bruges ofte af videospiludviklere, mange tv-kommercielle studier og arkitektoniske visualiseringsstudier. Det bruges også til filmeffekter og præ-visualisering af film. Til sine modellerings- og animationsværktøjer indeholder den nyeste version af 3ds Max også shaders, dynamisk simulering, partikelsystemer, radiositet, normal kortoprettelse og -gengivelse, global belysning, en brugergrænseflade, der kan tilpasses, nye ikoner og sit eget script-sprog.

3D-systemer:

3D Systems , der har hovedkontor i Rock Hill, South Carolina, er et firma, der konstruerer, producerer og sælger 3D-printere, 3D-udskrivningsmaterialer, 3D-scannere og tilbyder en 3D-udskrivningstjeneste. Chuck Hull, CTO og tidligere præsident, var banebrydende for stereolitografi og fik patent på teknologien i 1986. Virksomheden skaber produktkonceptmodeller, præcision og funktionelle prototyper, master mønstre til værktøj samt produktionsdele til direkte digital fremstilling. Det bruger beskyttede processer til at fremstille fysiske objekter ved hjælp af input fra computerstøttet design- og fremstillingssoftware eller 3D-scanning og 3D-skulpturer.

3D-systemer:

3D Systems , der har hovedkontor i Rock Hill, South Carolina, er et firma, der konstruerer, producerer og sælger 3D-printere, 3D-udskrivningsmaterialer, 3D-scannere og tilbyder en 3D-udskrivningstjeneste. Chuck Hull, CTO og tidligere præsident, var banebrydende for stereolitografi og fik patent på teknologien i 1986. Virksomheden skaber produktkonceptmodeller, præcision og funktionelle prototyper, master mønstre til værktøj samt produktionsdele til direkte digital fremstilling. Det bruger beskyttede processer til at fremstille fysiske objekter ved hjælp af input fra computerstøttet design- og fremstillingssoftware eller 3D-scanning og 3D-skulpturer.

3D-systemer:

3D Systems , der har hovedkontor i Rock Hill, South Carolina, er et firma, der konstruerer, producerer og sælger 3D-printere, 3D-udskrivningsmaterialer, 3D-scannere og tilbyder en 3D-udskrivningstjeneste. Chuck Hull, CTO og tidligere præsident, var banebrydende for stereolitografi og fik patent på teknologien i 1986. Virksomheden skaber produktkonceptmodeller, præcision og funktionelle prototyper, master mønstre til værktøj samt produktionsdele til direkte digital fremstilling. Det bruger beskyttede processer til at fremstille fysiske objekter ved hjælp af input fra computerstøttet design- og fremstillingssoftware eller 3D-scanning og 3D-skulpturer.

3D-systemer:

3D Systems , der har hovedkontor i Rock Hill, South Carolina, er et firma, der konstruerer, producerer og sælger 3D-printere, 3D-udskrivningsmaterialer, 3D-scannere og tilbyder en 3D-udskrivningstjeneste. Chuck Hull, CTO og tidligere præsident, var banebrydende for stereolitografi og fik patent på teknologien i 1986. Virksomheden skaber produktkonceptmodeller, præcision og funktionelle prototyper, master mønstre til værktøj samt produktionsdele til direkte digital fremstilling. Det bruger beskyttede processer til at fremstille fysiske objekter ved hjælp af input fra computerstøttet design- og fremstillingssoftware eller 3D-scanning og 3D-skulpturer.

3D-systemer:

3D Systems , der har hovedkontor i Rock Hill, South Carolina, er et firma, der konstruerer, producerer og sælger 3D-printere, 3D-udskrivningsmaterialer, 3D-scannere og tilbyder en 3D-udskrivningstjeneste. Chuck Hull, CTO og tidligere præsident, var banebrydende for stereolitografi og fik patent på teknologien i 1986. Virksomheden skaber produktkonceptmodeller, præcision og funktionelle prototyper, master mønstre til værktøj samt produktionsdele til direkte digital fremstilling. Det bruger beskyttede processer til at fremstille fysiske objekter ved hjælp af input fra computerstøttet design- og fremstillingssoftware eller 3D-scanning og 3D-skulpturer.

Transmissionslinjematrixmetode:

Transmissionslinjematrixmetoden (TLM) er en metode til diskretion af rum og tid til beregning af elektromagnetiske felter. Det er baseret på analogien mellem det elektromagnetiske felt og et net af transmissionslinjer. TLM-metoden tillader beregning af komplekse tredimensionelle elektromagnetiske strukturer og har vist sig at være en af ​​de mest kraftfulde tidsdomæne-metoder sammen med FDTD-metoden (Endelig forskellen-tid-domæne).

Transmissionslinjematrixmetode:

Transmissionslinjematrixmetoden (TLM) er en metode til diskretion af rum og tid til beregning af elektromagnetiske felter. Det er baseret på analogien mellem det elektromagnetiske felt og et net af transmissionslinjer. TLM-metoden tillader beregning af komplekse tredimensionelle elektromagnetiske strukturer og har vist sig at være en af ​​de mest kraftfulde tidsdomæne-metoder sammen med FDTD-metoden (Endelig forskellen-tid-domæne).

3D Toronto-tegn:

3D Toronto-skiltet , officielt 3D TORONTO-skiltet og almindeligvis kendt som Toronto-skiltet , er et oplyst tredimensionelt skilt i Nathan Phillips Square i Toronto, Ontario, Canada, der staver byens navn. Det er 3 meter højt og 22 meter langt, oplyst af LED-lys styret via Wi-Fi, der kan skabe anslået 228 millioner farvekombinationer, svarende til hvad det menneskelige øje kan mærke.

3D Toronto-tegn:

3D Toronto-skiltet , officielt 3D TORONTO-skiltet og almindeligvis kendt som Toronto-skiltet , er et oplyst tredimensionelt skilt i Nathan Phillips Square i Toronto, Ontario, Canada, der staver byens navn. Det er 3 meter højt og 22 meter langt, oplyst af LED-lys styret via Wi-Fi, der kan skabe anslået 228 millioner farvekombinationer, svarende til hvad det menneskelige øje kan mærke.

3D-tv:

3D-tv ( 3DTV ) er fjernsyn, der formidler dybdeopfattelse til seeren ved at anvende teknikker som stereoskopisk skærm, multi-view-skærm, 2D-plus-dybde eller enhver anden form for 3D-display. De fleste moderne 3D-tv-apparater bruger et aktivt lukker-3D-system eller et polariseret 3D-system, og nogle er autostereoskopiske uden brug af briller. Fra og med 2019 er de fleste 3D-tv-apparater og -tjenester ikke længere tilgængelige.

3D Tanx:

3D Tanx er et shoot-up-videospil skrevet af Don Priestley og udgivet af DK'Tronics i 1982 til ZX Spectrum, Commodore 64 og BBC Micro.

3D-film:

3D-film er film fremstillet for at give en illusion af tredimensionel soliditet, normalt ved hjælp af specielle visningsenheder. De har eksisteret i en eller anden form siden 1915, men var stort set blevet henvist til en niche i filmindustrien på grund af den dyre hardware og processer, der kræves for at producere og vise en 3D-film, og manglen på et standardiseret format til alle segmenter af underholdningsvirksomhed. Ikke desto mindre blev 3D-film fremtrædende fremhævet i 1950'erne i amerikansk biograf og oplevede senere en verdensomspændende genopblussen i 1980'erne og 1990'erne drevet af IMAX high-end teatre og Disney-tema spillesteder. 3D-film blev stadig mere succesrige gennem 2000'erne og toppede med succesen med 3D-præsentationer af Avatar i december 2009, hvorefter 3D-film igen faldt i popularitet. Visse instruktører har også taget mere eksperimentelle tilgange til 3D-filmfremstilling, især den berømte forfatter Jean-Luc Godard i sin film Goodbye to Language .

3D-tv:

3D-tv ( 3DTV ) er fjernsyn, der formidler dybdeopfattelse til seeren ved at anvende teknikker som stereoskopisk skærm, multi-view-skærm, 2D-plus-dybde eller enhver anden form for 3D-display. De fleste moderne 3D-tv-apparater bruger et aktivt lukker-3D-system eller et polariseret 3D-system, og nogle er autostereoskopiske uden brug af briller. Fra og med 2019 er de fleste 3D-tv-apparater og -tjenester ikke længere tilgængelige.

Tre Ds af antisemitisme:

De " tre D'er " eller " 3D-testene " af antisemitisme er et sæt kriterier, der blev formuleret af den israelske politiker Natan Sharansky for at skelne mellem legitim kritik af Israel og antisemitisme. De tre D'er står for:

  • D elegitimering af Israel
  • D emonisering af Israel
  • Udsættelse Israel til D ouble standarder
3D Tetris:

3D Tetris er et puslespil fra 1996 udviklet af T&E Soft og udgivet af Nintendo. Den blev frigivet til Virtual Boy den 22. marts 1996 i Nordamerika. Spillere styrer flere faldende blokke, roterer og placerer dem for at rydde lag i et tredimensionelt miljø svarende til Tetris ' s gameplay. Spillet indeholder flere tilstande og variationer deraf samt forskellige sværhedsindstillinger og niveauer. Dele af 3D Tetris gengives som 3D-trådrammemodeller. En version af spillet med titlen Polygo Block skulle udgives i februar 1996 på japanske markeder, men dukkede aldrig op. Spillet modtog for det meste negative anmeldelser med kritikere, der panorerede det på grund af manglende originalitet.

3D emnebillede:

3D Topicscape , en softwareapplikation, er en Personal Information Manager, der leverer en skabelon løst baseret på mind-mapping eller concept mapping. Det præsenterer tankekortet som en 3D-scene, hvor hver knude er en kegle. Det kan også vises i et 2D-format. Knudepunkter er arrangeret på en måde, der viser, hvordan de er relateret på samme måde som et tankekort. Ud over dets anvendelse til informationsstyring hævdes det, at den er egnet som task manager og til brug i projektledelse.

3D Toronto-tegn:

3D Toronto-skiltet , officielt 3D TORONTO-skiltet og almindeligvis kendt som Toronto-skiltet , er et oplyst tredimensionelt skilt i Nathan Phillips Square i Toronto, Ontario, Canada, der staver byens navn. Det er 3 meter højt og 22 meter langt, oplyst af LED-lys styret via Wi-Fi, der kan skabe anslået 228 millioner farvekombinationer, svarende til hvad det menneskelige øje kan mærke.

3D Toronto-tegn:

3D Toronto-skiltet , officielt 3D TORONTO-skiltet og almindeligvis kendt som Toronto-skiltet , er et oplyst tredimensionelt skilt i Nathan Phillips Square i Toronto, Ontario, Canada, der staver byens navn. Det er 3 meter højt og 22 meter langt, oplyst af LED-lys styret via Wi-Fi, der kan skabe anslået 228 millioner farvekombinationer, svarende til hvad det menneskelige øje kan mærke.

Force Touch:

Force Touch er en haptisk teknologi udviklet af Apple Inc., der gør det muligt for trackpads og touchscreens at skelne mellem forskellige niveauer af kraft, der påføres deres overflader. Det bruger trykfølere til at tilføje en anden inputmetode til Apples enheder. Teknologien blev først afsløret den 9. september 2014 under introduktionen af ​​Apple Watch. Fra og med Apple Watch er Force Touch blevet indarbejdet i mange produkter inden for Apples sortiment. Dette inkluderer især MacBooks og Magic Trackpad 2. Teknologien er kendt som 3D Touch på iPhone-modellerne. Teknologien bringer brugervenlighedsforbedringer til softwaren ved at tilbyde en tredje dimension til at acceptere input. Adgang til genveje, forhåndsvisning af detaljer, tegningskunst og systemomfattende funktioner gør det muligt for brugere yderligere at interagere med det viste indhold ved at anvende kraft på inputfladen.

3D-tunnel:

3D Tunnel er et ZX Spectrum-videospil udviklet af New Generation Software og udgivet i 1983.

Dynamix:

Dynamix, Inc. var en amerikansk udvikler af videospil fra 1984 til 2001, bedst kendt for flysimulatoren Red Baron , puslespillet The Incredible Machine , Front Page Sports- serien, Forræderi ved Krondor og online multiplayer-spillet Tribes .

Cool pool:

Cool Pool , også markedsført som 3D Ultra Cool Pool , er et 3D pool computerspil af Sierra og det niende spil i 3D Ultra Series . Det har en online-spillefunktion. Dette spil tilbyder klassiske puljespil som otte-ball, men det inkluderer også sine egne fantastiske pool-spil som Chameleon Ball og Mad Bomber, som bruger elementer, der ikke kan eksistere i det virkelige liv, såsom farveændringer og eksplosioner. Dette spil tillader også online spil en mod en mod andre spillere og tilbyder tekstbaseret chat under spillet.

3D Ultra Lionel Traintown:

3D Ultra Lionel Traintown er et jernbanespil fra tredjeperson af Sierra On-Line under det afslappede spilmærke Sierra attraktioner, licenseret af Lionel, LLC. Den består af toglayouter, hvoraf nogle spilleren kan redigere.

3D Ultra Lionel Traintown:

3D Ultra Lionel Traintown er et jernbanespil fra tredjeperson af Sierra On-Line under det afslappede spilmærke Sierra attraktioner, licenseret af Lionel, LLC. Den består af toglayouter, hvoraf nogle spilleren kan redigere.

3D Ultra Minigolf (spilserie):

3D Ultra Minigolf er en række miniaturegolftitler i arkadestil. Det startede i 1997 med 3D Ultra Minigolf med 3D Ultra Minigolf Adventures og dens efterfølger, 3D Ultra Minigolf Adventures 2 udviklet af Wanako Games. 3D Ultra Minigolf Adventures er frigivet til Microsoft Windows og Xbox 360. Efterfølgeren blev frigivet til Xbox 360 og Sony PlayStation 3.

3D Ultra Minigolf (spilserie):

3D Ultra Minigolf er en række miniaturegolftitler i arkadestil. Det startede i 1997 med 3D Ultra Minigolf med 3D Ultra Minigolf Adventures og dens efterfølger, 3D Ultra Minigolf Adventures 2 udviklet af Wanako Games. 3D Ultra Minigolf Adventures er frigivet til Microsoft Windows og Xbox 360. Efterfølgeren blev frigivet til Xbox 360 og Sony PlayStation 3.

3D Ultra Minigolf (spilserie):

3D Ultra Minigolf er en række miniaturegolftitler i arkadestil. Det startede i 1997 med 3D Ultra Minigolf med 3D Ultra Minigolf Adventures og dens efterfølger, 3D Ultra Minigolf Adventures 2 udviklet af Wanako Games. 3D Ultra Minigolf Adventures er frigivet til Microsoft Windows og Xbox 360. Efterfølgeren blev frigivet til Xbox 360 og Sony PlayStation 3.

3D Ultra Minigolf Adventures:

3D Ultra Minigolf Adventures er et arkadespilvideospil fra 2006 til Microsoft Windows og Xbox 360 udviklet af Wanako Studios og udgivet af Vivendi Games. Spillet blev udgivet den 20. december 2006 til Microsoft Windows og 18. april 2007 til Xbox 360.

3D Ultra Minigolf Adventures:

3D Ultra Minigolf Adventures er et arkadespilvideospil fra 2006 til Microsoft Windows og Xbox 360 udviklet af Wanako Studios og udgivet af Vivendi Games. Spillet blev udgivet den 20. december 2006 til Microsoft Windows og 18. april 2007 til Xbox 360.

3-D Ultra Pinball:

3-D Ultra Pinball er en serie af pinball-computerspil udviklet af Sierra Entertainment's Dynamix. Spillene forsøger at flygte fra den traditionelle, arkade flipper og har animation, mere end et bord på én gang og "midlertidige mål".

3D ultralyd:

3D-ultralyd er en medicinsk ultralydsteknik, der ofte bruges i føtal, hjerte-, trans-rektal og intravaskulær applikation. 3D-ultralyd refererer specifikt til lydgengivelsen af ​​ultralydsdata og kaldes også 4D-ultralyd, når det involverer en række 3D-volumener indsamlet over tid.

Glimtvis erindring:

Flash-hukommelse er et elektronisk ikke-flygtigt lagringsmedium til computerhukommelse, der kan slettes og omprogrammeres elektrisk. De to hovedtyper af flashhukommelse, NOR flash og NAND flash, er opkaldt efter NOR- og NAND-logikportene. NAND-flash og NOR-flash bruger det samme celledesign, der består af MOSFET'er med flydende gate. De adskiller sig på kredsløbsniveau: i NAND-flash ligner forholdet mellem bitlinjen og ordlinjerne en NAND-port; i NOR-flash ligner det en NOR-port; dette afhænger af, om bitlinjens eller ordlinjernes tilstand trækkes højt eller lavt.

Glimtvis erindring:

Flash-hukommelse er et elektronisk ikke-flygtigt lagringsmedium til computerhukommelse, der kan slettes og omprogrammeres elektrisk. De to hovedtyper af flashhukommelse, NOR flash og NAND flash, er opkaldt efter NOR- og NAND-logikportene. NAND-flash og NOR-flash bruger det samme celledesign, der består af MOSFET'er med flydende gate. De adskiller sig på kredsløbsniveau: i NAND-flash ligner forholdet mellem bitlinjen og ordlinjerne en NAND-port; i NOR-flash ligner det en NOR-port; dette afhænger af, om bitlinjens eller ordlinjernes tilstand trækkes højt eller lavt.

3D-videospil:

Et 3D-videospil kan referere til:

  • et videospil med 3D-spilgrafik, der beregnes i tre retningsbestemte dimensioner
  • et stereoskopisk videospil med en stereoskopisk dybdeeffekt
3D-videospil:

Et 3D-videospil kan referere til:

  • et videospil med 3D-spilgrafik, der beregnes i tre retningsbestemte dimensioner
  • et stereoskopisk videospil med en stereoskopisk dybdeeffekt
Videotelefoni:

Videotelefoni omfatter teknologierne til modtagelse og transmission af lyd-videosignaler fra brugere forskellige steder, til kommunikation mellem mennesker i realtid. En videotelefon er en telefon med et videodisplay, der er i stand til samtidig video og lyd til kommunikation mellem mennesker i realtid. Videokonference indebærer brugen af ​​denne teknologi til et gruppe- eller organisationsmøde snarere end for enkeltpersoner i en videokonference. Telepresence kan enten henvise til et videotelefonisystem af høj kvalitet eller til meetup-teknologi, der går ud over video til robotteknologi. Videokonferencer er også blevet kaldt "visuelt samarbejde" og er en type groupware.

3D Virtual Creature Evolution:

3D Virtual Creature Evolution , forkortet til 3DVCE, er et kunstigt udviklingssimulationsprogram oprettet af Lee Graham. Webstedet er i øjeblikket nede. Dens formål er at visualisere og undersøge fælles temaer i kropsplaner og strategier for at opnå en fitnessfunktion af de kunstige organismer, der genereres og vedligeholdes af systemet i deres givne miljø. Programmet blev inspireret af Karl Sims 'kunstige udviklingsprogram fra 1994, Evolved Virtual Creatures. Programmet køres gennem frivillige, der downloader programmet fra hjemmesiden og returnerer information fra gennemførte simuleringer. Den er i øjeblikket tilgængelig på Windows og i nogle tilfælde Linux.

3D-byggesæt:

3D Construction Kit , også kendt som 3D Virtual Studio , er et værktøj til at skabe 3D-verdener i Freescape. Udviklet af Incentive Software og udgivet af Domark, blev den udgivet i 1991 på flere platforme. Spillet sælges oprindeligt for £ 24,99 for 8-bit versionen og £ 49,99 for 16-bit version i Storbritannien. En efterfølger, 3D Construction Kit II , blev udgivet i 1992, men kun tilgængelig på Amiga, Atari ST og MS-DOS.

Tredimensionel virtuel turisme:

3DVT er den realistiske 3D geovisualisering af virtuelle miljøer, som giver brugeren mulighed for at udforske fysiske steder uden fysisk rejse. 3DVT opretter typisk en virtuel rundvisning, der bruger 3D-modeller og 2D-panoramabilleder, en sekvens af hyperlinkede still- eller videobilleder og billedbaserede modeller i den virkelige verden med yderligere elementer såsom lydeffekter, musik, fortælling og tekst. I modsætning til faktisk turisme er der adgang til 3DVT på en smartphone eller computer. Det sigter mod at fremkalde en oplevelse af at bevæge sig gennem det virkelige sted uden egentlig rejse.

3D-vision:

3D Vision kan referere til:

  • 3D Vision Records, et spansk pladeselskab
  • Nvidia 3D Vision, et LC-lukkerbrille-sæt til Windows-platform
3D-vision:

3D Vision kan referere til:

  • 3D Vision Records, et spansk pladeselskab
  • Nvidia 3D Vision, et LC-lukkerbrille-sæt til Windows-platform
3D Vision Records:

3D Vision Records er et fransk psy-trance-pladeselskab på Ibiza, Spanien, dannet af Christof Drouillet og Cédric Dassulle i 1998.

Vægpanel:

Et vægpanel er et enkelt stykke materiale, normalt fladt og skåret i en rektangulær form, der fungerer som det synlige og synlige belæg for en væg. Vægpaneler er funktionelle såvel som dekorative, hvilket giver isolering og lydisolering kombineret med ensartet udseende sammen med en vis holdbarhed eller let udskiftbarhed. Selvom der ikke er nogen fastlagt størrelsesgrænse for et stykke materiale, der opfylder disse funktioner, er den maksimale praktiske størrelse for vægpaneler blevet foreslået at være 24 tommer med 8 fod for at muliggøre transport.

SketchUp:

SketchUp er et 3D-modelleringscomputerprogram til en bred vifte af tegneapplikationer såsom arkitektonisk, indretningsdesign, landskabsarkitektur, civil- og maskinteknik, film- og videospildesign. Den er tilgængelig som en webbaseret applikation, SketchUp Free , og en betalt version med yderligere funktionalitet, SketchUp Pro . Tidligere var en freeware-version, SketchUp Make , også tilgængelig.

3D Wayfinder:

3D Wayfinder er en indendørs wayfinding-software og -tjeneste, der bruges til at hjælpe besøgende med at navigere i store offentlige bygninger. 3D Wayfinder bruger en 3D-plantegning af en bygning og gengiver den i realtid. Det viser interaktive informationslag. Software kan bruges på interaktive kiosker eller som en mobilapplikation.

3D-kompositter:

Tredimensionelle kompositter bruger fiberforme konstrueret af garn eller slæbearrangementer arrangeret i komplekse tredimensionelle strukturer. Disse kan oprettes ud fra en 3D-vævningsproces, en 3D-strikningsproces, en 3D-fletningsproces eller en 3D-lægning af korte fibre. En harpiks påføres 3D-præformen for at skabe det sammensatte materiale. Tredimensionelle kompositter anvendes i højt konstruerede og højtekniske applikationer for at opnå komplekse mekaniske egenskaber. Tredimensionelle kompositter er konstrueret til at reagere på spændinger og belastninger på måder, der ikke er mulige med traditionelle kompositmaterialer, der består af enkeltretningsbukser eller 2D-vævede kompositter, sandwichkompositter eller stablet laminatmaterialer.

3D-verden:

3D World er et magasin og et websted udgivet af Future plc, hvis hovedfokus er 3D-animation, visuelle effekter, videospildesign, illustration og arkitektonisk visualisering. 3D World vises hver fjerde uge og sælges i Storbritannien, USA, på det europæiske fastland, Australien, New Zealand, Sydafrika og mange andre lande. Det sælges også som en digital replika til tablet-computere.

3D-slagene fra WorldRunner:

3-D Battles of WorldRunner , oprindeligt udgivet i Japan som Tobidase Daisakusen , er et tredje-personers rail shooter platform videospil udviklet og udgivet af Square til Family Computer Disk System. Det blev senere portet til patronformat og udgivet af Acclaim for Nintendo Entertainment System.

3D-slagene fra WorldRunner:

3-D Battles of WorldRunner , oprindeligt udgivet i Japan som Tobidase Daisakusen , er et tredje-personers rail shooter platform videospil udviklet og udgivet af Square til Family Computer Disk System. Det blev senere portet til patronformat og udgivet af Acclaim for Nintendo Entertainment System.

3D-slagene fra WorldRunner:

3-D Battles of WorldRunner , oprindeligt udgivet i Japan som Tobidase Daisakusen , er et tredje-personers rail shooter platform videospil udviklet og udgivet af Square til Family Computer Disk System. Det blev senere portet til patronformat og udgivet af Acclaim for Nintendo Entertainment System.

3D-slagene fra WorldRunner:

3-D Battles of WorldRunner , oprindeligt udgivet i Japan som Tobidase Daisakusen , er et tredje-personers rail shooter platform videospil udviklet og udgivet af Square til Family Computer Disk System. Det blev senere portet til patronformat og udgivet af Acclaim for Nintendo Entertainment System.

3D-slagene fra WorldRunner:

3-D Battles of WorldRunner , oprindeligt udgivet i Japan som Tobidase Daisakusen , er et tredje-personers rail shooter platform videospil udviklet og udgivet af Square til Family Computer Disk System. Det blev senere portet til patronformat og udgivet af Acclaim for Nintendo Entertainment System.

3D-slagene fra WorldRunner:

3-D Battles of WorldRunner , oprindeligt udgivet i Japan som Tobidase Daisakusen , er et tredje-personers rail shooter platform videospil udviklet og udgivet af Square til Family Computer Disk System. Det blev senere portet til patronformat og udgivet af Acclaim for Nintendo Entertainment System.

3D-slagene fra WorldRunner:

3-D Battles of WorldRunner , oprindeligt udgivet i Japan som Tobidase Daisakusen , er et tredje-personers rail shooter platform videospil udviklet og udgivet af Square til Family Computer Disk System. Det blev senere portet til patronformat og udgivet af Acclaim for Nintendo Entertainment System.

3D World (Australien):

3D World var en australsk gadepressepublikation for dansemusikmiljøet.

3D verdensatlas:

3D World Atlas er et virtuelt globeprogram udviklet af Cosmi Corporation. I version 2.1 er det et af de førende atlas-programmer sammen med andre 3D-atlas, der udforsker programmer som Google Earth.

3D-slagene fra WorldRunner:

3-D Battles of WorldRunner , oprindeligt udgivet i Japan som Tobidase Daisakusen , er et tredje-personers rail shooter platform videospil udviklet og udgivet af Square til Family Computer Disk System. Det blev senere portet til patronformat og udgivet af Acclaim for Nintendo Entertainment System.

3D-slagene fra WorldRunner:

3-D Battles of WorldRunner , oprindeligt udgivet i Japan som Tobidase Daisakusen , er et tredje-personers rail shooter platform videospil udviklet og udgivet af Square til Family Computer Disk System. Det blev senere portet til patronformat og udgivet af Acclaim for Nintendo Entertainment System.

3D-slagene fra WorldRunner:

3-D Battles of WorldRunner , oprindeligt udgivet i Japan som Tobidase Daisakusen , er et tredje-personers rail shooter platform videospil udviklet og udgivet af Square til Family Computer Disk System. Det blev senere portet til patronformat og udgivet af Acclaim for Nintendo Entertainment System.

3D-slagene fra WorldRunner:

3-D Battles of WorldRunner , oprindeligt udgivet i Japan som Tobidase Daisakusen , er et tredje-personers rail shooter platform videospil udviklet og udgivet af Square til Family Computer Disk System. Det blev senere portet til patronformat og udgivet af Acclaim for Nintendo Entertainment System.

3D-slagene fra WorldRunner:

3-D Battles of WorldRunner , oprindeligt udgivet i Japan som Tobidase Daisakusen , er et tredje-personers rail shooter platform videospil udviklet og udgivet af Square til Family Computer Disk System. Det blev senere portet til patronformat og udgivet af Acclaim for Nintendo Entertainment System.

3D-slagene fra WorldRunner:

3-D Battles of WorldRunner , oprindeligt udgivet i Japan som Tobidase Daisakusen , er et tredje-personers rail shooter platform videospil udviklet og udgivet af Square til Family Computer Disk System. Det blev senere portet til patronformat og udgivet af Acclaim for Nintendo Entertainment System.

3D-slagene fra WorldRunner:

3-D Battles of WorldRunner , oprindeligt udgivet i Japan som Tobidase Daisakusen , er et tredje-personers rail shooter platform videospil udviklet og udgivet af Square til Family Computer Disk System. Det blev senere portet til patronformat og udgivet af Acclaim for Nintendo Entertainment System.

3D-slagene fra WorldRunner:

3-D Battles of WorldRunner , oprindeligt udgivet i Japan som Tobidase Daisakusen , er et tredje-personers rail shooter platform videospil udviklet og udgivet af Square til Family Computer Disk System. Det blev senere portet til patronformat og udgivet af Acclaim for Nintendo Entertainment System.

3D-slagene fra WorldRunner:

3-D Battles of WorldRunner , oprindeligt udgivet i Japan som Tobidase Daisakusen , er et tredje-personers rail shooter platform videospil udviklet og udgivet af Square til Family Computer Disk System. Det blev senere portet til patronformat og udgivet af Acclaim for Nintendo Entertainment System.

3D-slagene fra WorldRunner:

3-D Battles of WorldRunner , oprindeligt udgivet i Japan som Tobidase Daisakusen , er et tredje-personers rail shooter platform videospil udviklet og udgivet af Square til Family Computer Disk System. Det blev senere portet til patronformat og udgivet af Acclaim for Nintendo Entertainment System.

3D-slagene fra WorldRunner:

3-D Battles of WorldRunner , oprindeligt udgivet i Japan som Tobidase Daisakusen , er et tredje-personers rail shooter platform videospil udviklet og udgivet af Square til Family Computer Disk System. Det blev senere portet til patronformat og udgivet af Acclaim for Nintendo Entertainment System.

3D-slagene fra WorldRunner:

3-D Battles of WorldRunner , oprindeligt udgivet i Japan som Tobidase Daisakusen , er et tredje-personers rail shooter platform videospil udviklet og udgivet af Square til Family Computer Disk System. Det blev senere portet til patronformat og udgivet af Acclaim for Nintendo Entertainment System.

3D XPoint:

3D XPoint er en ikke-flygtig hukommelsesteknologi (NVM), der er udviklet i fællesskab af Intel og Micron Technology. Det blev annonceret i juli 2015 og er tilgængeligt på det åbne marked under varemærket Optane (Intel) siden april 2017. Bitlagring er baseret på en ændring af bulkmodstand i forbindelse med et stabilt krydsnet-dataadgangsarray. Indledende priser er mindre end dynamisk tilfældig adgangshukommelse (DRAM), men mere end flashhukommelse.

3D XPoint:

3D XPoint er en ikke-flygtig hukommelsesteknologi (NVM), der er udviklet i fællesskab af Intel og Micron Technology. Det blev annonceret i juli 2015 og er tilgængeligt på det åbne marked under varemærket Optane (Intel) siden april 2017. Bitlagring er baseret på en ændring af bulkmodstand i forbindelse med et stabilt krydsnet-dataadgangsarray. Indledende priser er mindre end dynamisk tilfældig adgangshukommelse (DRAM), men mere end flashhukommelse.

3D XPoint:

3D XPoint er en ikke-flygtig hukommelsesteknologi (NVM), der er udviklet i fællesskab af Intel og Micron Technology. Det blev annonceret i juli 2015 og er tilgængeligt på det åbne marked under varemærket Optane (Intel) siden april 2017. Bitlagring er baseret på en ændring af bulkmodstand i forbindelse med et stabilt krydsnet-dataadgangsarray. Indledende priser er mindre end dynamisk tilfældig adgangshukommelse (DRAM), men mere end flashhukommelse.

3D-gengivelse:

3D-gengivelse er 3D-computergrafikprocessen til konvertering af 3D-modeller til 2D-billeder på en computer. 3D-gengivelser kan omfatte fotorealistiske effekter eller ikke-fotorealistiske stilarter.

Grafikbehandlingsenhed:

En grafikbehandlingsenhed ( GPU ) er et specialiseret elektronisk kredsløb designet til hurtigt at manipulere og ændre hukommelse for at fremskynde oprettelsen af ​​billeder i en rammebuffer beregnet til output til en displayenhed. GPU'er bruges i indlejrede systemer, mobiltelefoner, pc'er, arbejdsstationer og spilkonsoller. Moderne GPU'er er meget effektive til at manipulere computergrafik og billedbehandling. Deres meget parallelle struktur gør dem mere effektive end almindelige centrale processorenheder (CPU'er) til algoritmer, der behandler store datablokke parallelt. På en pc kan en GPU være til stede på et grafikkort eller integreret på bundkortet. I visse CPU'er er de indlejret i CPU-formen.

Grafikbehandlingsenhed:

En grafikbehandlingsenhed ( GPU ) er et specialiseret elektronisk kredsløb designet til hurtigt at manipulere og ændre hukommelse for at fremskynde oprettelsen af ​​billeder i en rammebuffer beregnet til output til en displayenhed. GPU'er bruges i indlejrede systemer, mobiltelefoner, pc'er, arbejdsstationer og spilkonsoller. Moderne GPU'er er meget effektive til at manipulere computergrafik og billedbehandling. Deres meget parallelle struktur gør dem mere effektive end almindelige centrale processorenheder (CPU'er) til algoritmer, der behandler store datablokke parallelt. På en pc kan en GPU være til stede på et grafikkort eller integreret på bundkortet. I visse CPU'er er de indlejret i CPU-formen.

Gyroskop:

Et gyroskop er en enhed, der bruges til at måle eller opretholde orientering og vinkelhastighed. Det er et roterende hjul eller en skive, hvor rotationsaksen er fri til at antage enhver retning af sig selv. Ved rotation påvirkes orienteringen af ​​denne akse ikke ved at vippe eller dreje monteringen i henhold til bevarelsen af ​​vinkelmomentet.

Computer animation:

Computeranimation er den proces, der bruges til digital generering af animerede billeder. Den mere generelle betegnelse computergenereret billedsprog (CGI) omfatter både statiske scener og dynamiske billeder, mens computeranimation kun henviser til bevægelige billeder. Moderne computeranimation bruger normalt 3D-computergrafik til at generere et todimensionelt billede, selvom 2D-computergrafik stadig bruges til stilistisk, lav båndbredde og hurtigere gengivelse i realtid. Nogle gange er målet for animationen selve computeren, men nogle gange også film.

Animation:

Animation er en metode, hvor figurer manipuleres til at fremstå som levende billeder. I traditionel animation tegnes eller males billeder manuelt på gennemsigtige celluloidark, der skal fotograferes og udstilles på film. I dag er de fleste animationer lavet med computergenererede billeder (CGI). Computeranimation kan være meget detaljeret 3D-animation, mens 2D-computeranimation kan bruges af stilistiske grunde, lav båndbredde eller hurtigere gengivelser i realtid. Andre almindelige animationsmetoder anvender en stop motion-teknik på to og tredimensionelle genstande som papirudskæringer, dukker eller lerfigurer.

Animation:

Animation er en metode, hvor figurer manipuleres til at fremstå som levende billeder. I traditionel animation tegnes eller males billeder manuelt på gennemsigtige celluloidark, der skal fotograferes og udstilles på film. I dag er de fleste animationer lavet med computergenererede billeder (CGI). Computeranimation kan være meget detaljeret 3D-animation, mens 2D-computeranimation kan bruges af stilistiske grunde, lav båndbredde eller hurtigere gengivelser i realtid. Andre almindelige animationsmetoder anvender en stop motion-teknik på to og tredimensionelle genstande som papirudskæringer, dukker eller lerfigurer.

3D computergrafik:

3D-computergrafik eller tredimensionel computergrafik er grafik, der bruger en tredimensionel repræsentation af geometriske data, der er gemt i computeren med henblik på at udføre beregninger og gengive 2D-billeder. De resulterende billeder kan gemmes til visning senere eller vises i realtid. I modsætning til 3D-film og lignende teknikker er resultatet todimensionelt uden illusionen om at være solid.

Moderne konkurrencedygtig bueskydning:

Moderne konkurrencedygtig bueskydning indebærer at skyde pile mod et mål for nøjagtighed og præcision fra en bestemt afstand eller afstande. Dette er den mest populære form for konkurrencedygtig bueskydning verden over og kaldes målskydning. En form, der er særligt populær i Europa og Amerika, er feltbueskydning, skudt på mål, der generelt er sat på forskellige afstande i skovklædte omgivelser. Der er også flere andre mindre kendte og historiske former såvel som spil til bueskydning.

3D computergrafik:

3D-computergrafik eller tredimensionel computergrafik er grafik, der bruger en tredimensionel repræsentation af geometriske data, der er gemt i computeren med henblik på at udføre beregninger og gengive 2D-billeder. De resulterende billeder kan gemmes til visning senere eller vises i realtid. I modsætning til 3D-film og lignende teknikker er resultatet todimensionelt uden illusionen om at være solid.

3D-modellering:

I 3D-computergrafik er 3D-modellering processen med at udvikle en matematisk repræsentation af enhver overflade af et objekt i tre dimensioner via specialsoftware. Produktet kaldes en 3D-model . En person, der arbejder med 3D-modeller, kan kaldes en 3D-kunstner eller en 3D-modeler . En 3D-model kan også vises som et todimensionelt billede gennem en proces kaldet 3D-gengivelse eller bruges i computersimulering af fysiske fænomener. 3D-modellen kan oprettes fysisk ved hjælp af 3D-udskrivningsenheder, der danner 2D-lag af modellen med tredimensionelt materiale, et lag ad gangen. Med hensyn til spiludvikling er 3D-modellering kun et trin i hele udviklingsprocessen. Kort sagt, kilden til geometrien til formen på et objekt kan være 1. En designer, industriel ingeniør eller kunstner, der bruger et 3D-CAD-system, 2. Et eksisterende objekt, omvendt konstrueret eller kopieret ved hjælp af en 3-D-figur digitizer eller scanner eller 3. Matematiske data gemt i hukommelsen baseret på en numerisk beskrivelse eller beregning af objektet.

3D-lydeffekt:

3D-lydeffekter er en gruppe lydeffekter, der manipulerer lyden, der produceres af stereohøjttalere, surround-lydhøjttalere, højttalerarrays eller hovedtelefoner. Dette involverer ofte den virtuelle placering af lydkilder hvor som helst i et tredimensionelt rum, herunder bag, over eller under lytteren.

3D brugerinteraktion:

I computing er 3D-interaktion en form for interaktion mellem menneske og maskine, hvor brugerne er i stand til at bevæge sig og udføre interaktion i 3D-rummet. Både menneskelig og maskine behandler oplysninger, hvor den fysiske placering af elementer i 3D-rummet er relevant.

3D-lydeffekt:

3D-lydeffekter er en gruppe lydeffekter, der manipulerer lyden, der produceres af stereohøjttalere, surround-lydhøjttalere, højttalerarrays eller hovedtelefoner. Dette involverer ofte den virtuelle placering af lydkilder hvor som helst i et tredimensionelt rum, herunder bag, over eller under lytteren.

3D bioprinting:

Tredimensionelt ( 3D ) bioprinting er brugen af ​​3D-udskrivningslignende teknikker til at kombinere celler, vækstfaktorer og biomaterialer til at fremstille biomedicinske dele, der maksimalt imiterer naturlige vævsegenskaber. Generelt anvender 3D-bioprinting lag-for-lag-metoden til at deponere materialer kendt som bioinks for at skabe vævslignende strukturer, der senere bruges i medicinske og vævstekniske områder. Bioprinting dækker en bred vifte af biomaterialer.

3D-kropsscanning:

3D-kropsscanning er en anvendelse af forskellige teknologier såsom 3D-scanner med struktureret lys, 3D-dybdefølelse, stereoskopisk syn og andre til ergonomisk og antropometrisk undersøgelse af den menneskelige form som en point-cloud. Teknologien og praksis inden for forskning har vist, at metoder til ekstraktion af måling af 3D-kropsscanningsmålinger kan sammenlignes med traditionelle antropometriske måleteknikker.

3D-kropsscanning:

3D-kropsscanning er en anvendelse af forskellige teknologier såsom 3D-scanner med struktureret lys, 3D-dybdefølelse, stereoskopisk syn og andre til ergonomisk og antropometrisk undersøgelse af den menneskelige form som en point-cloud. Teknologien og praksis inden for forskning har vist, at metoder til ekstraktion af måling af 3D-kropsscanningsmålinger kan sammenlignes med traditionelle antropometriske måleteknikker.

3D flettet stof:

3D-flettede stoffer er stoffer, hvor garn løber gennem fletningen i alle tre retninger, dannet af fletning af tre retvinklede garnsæt. Fiberarkitekturen i tredimensionelle flettede stoffer giver høj styrke, stivhed og strukturel integritet, hvilket gør dem velegnede til en bred vifte af applikationer. 3D-stoffer kan produceres via vævning, strikning og ikke-vævningsprocesser.

3D-videokamera:

Et 3D-videokamera er et videokamera, der er i stand til at optage 3D-video.

3D-kamera:

3D-kamera kan referere til:

  • Range camera, en enhed, der producerer et 2D-billede, der viser afstanden til punkter i en scene fra et bestemt punkt.
  • Stereokamera, en type kamera med to eller flere linser med separate billedsensorer eller filmramme til hver linse, som gør det muligt for kameraet at simulere menneskelig kikkert og dermed tage tredimensionelle billeder.
3D-kamera:

3D-kamera kan referere til:

  • Range camera, en enhed, der producerer et 2D-billede, der viser afstanden til punkter i en scene fra et bestemt punkt.
  • Stereokamera, en type kamera med to eller flere linser med separate billedsensorer eller filmramme til hver linse, som gør det muligt for kameraet at simulere menneskelig kikkert og dermed tage tredimensionelle billeder.
3D-scanning:

3D-scanning er processen med at analysere et virkeligt objekt eller miljø for at indsamle data om dens form og muligvis dets udseende. De indsamlede data kan derefter bruges til at konstruere digitale 3D-modeller.

3D cellekultur:

En 3D-cellekultur er et kunstigt skabt miljø, hvor biologiske celler får lov til at vokse eller interagere med deres omgivelser i alle tre dimensioner. I modsætning til 2D-miljøer tillader en 3D-cellekultur celler in vitro at vokse i alle retninger, svarende til hvordan de ville in vivo. Disse tredimensionelle kulturer dyrkes normalt i bioreaktorer, små kapsler, hvor cellerne kan vokse til sfæroider eller 3D-cellekolonier. Ca. 300 sfæroider dyrkes normalt pr. Bioreaktor.

3D cellekultur i træbaseret nanocellulose hydrogel:

Hydrogel fra træbaseret nanofibrilleret cellulose (NFC) bruges som en matrix til 3D-cellekultur. Som plantebaseret materiale indeholder det ingen komponenter fra mennesker eller dyr.

3D-cellekultur ved magnetisk levitation:

3D-cellekultur ved hjælp af magnetisk levitationsmetoden (MLM) er anvendelsen af ​​voksende 3D-væv ved at inducere celler behandlet med magnetiske nanopartikelsamlinger i rumligt varierende magnetfelter ved hjælp af neodymmagnetiske drivere og fremme celle-til-celle-interaktioner ved at flytte cellerne op til luften / flydende grænseflade af en standard petriskål. De magnetiske nanopartiklenheder består af magnetiske jernoxid nanopartikler, guld nanopartikler og polymeren polylysin. 3D-celledyrkning er skalerbar med evnen til at dyrke 500 celler til millioner af celler eller fra en enkelt skål til højvolumen-systemer med lavt volumen. Når først magnetiserede kulturer er genereret, kan de også bruges som byggesten eller "blækket" til den magnetiske 3D-bioprintningsproces.

Chatrum:

Udtrykket chatrum eller chatroom bruges primært til at beskrive enhver form for synkron konferencer, lejlighedsvis endda asynkrone konferencer. Udtrykket kan således betyde enhver teknologi, der spænder fra online chat i realtid og online interaktion med fremmede til fuldt fordybende grafiske sociale miljøer.

Stereokemi:

Stereokemi , en subdisciplin inden for kemi, involverer undersøgelse af det relative rumlige arrangement af atomer, der danner strukturen af ​​molekyler og deres manipulation. Studiet af stereokemi fokuserer på stereoisomerer, som pr. Definition har den samme molekylære formel og sekvens af bundne atomer (konstitution), men adskiller sig i de tredimensionelle orienteringer af deres atomer i rummet. Af denne grund er det også kendt som 3D-kemi - præfikset "stereo" betyder "tredimensionalitet".

Tredimensionelt skak:

Tredimensionelt skak er en hvilken som helst skakvariant, der bruger flere brædder, der repræsenterer forskellige niveauer, så skakbrikkerne kan bevæge sig i tre fysiske dimensioner. I praktisk leg opnås dette normalt ved, at brædder, der repræsenterer forskellige lag, lægges ud ved siden af ​​hinanden.

3D-film:

3D-film er film fremstillet for at give en illusion af tredimensionel soliditet, normalt ved hjælp af specielle visningsenheder. De har eksisteret i en eller anden form siden 1915, men var stort set blevet henvist til en niche i filmindustrien på grund af den dyre hardware og processer, der kræves for at producere og vise en 3D-film, og manglen på et standardiseret format til alle segmenter af underholdningsvirksomhed. Ikke desto mindre blev 3D-film fremtrædende fremhævet i 1950'erne i amerikansk biograf og oplevede senere en verdensomspændende genopblussen i 1980'erne og 1990'erne drevet af IMAX high-end teatre og Disney-tema spillesteder. 3D-film blev stadig mere succesrige gennem 2000'erne og toppede med succesen med 3D-præsentationer af Avatar i december 2009, hvorefter 3D-film igen faldt i popularitet. Visse instruktører har også taget mere eksperimentelle tilgange til 3D-filmfremstilling, især den berømte forfatter Jean-Luc Godard i sin film Goodbye to Language .

3D bymodel:

En 3D-bymodel er en digital model af byområder, der repræsenterer terrænoverflader, steder, bygninger, vegetation, infrastruktur og landskabselementer i tredimensionel skala samt relaterede objekter, der hører til byområder. Deres komponenter er beskrevet og repræsenteret af tilsvarende todimensionale og tredimensionelle rumlige data og geo-refererede data. 3D bymodeller understøtter præsentation, udforskning, analyse og ledelsesopgaver i et stort antal forskellige applikationsdomæner. Navnlig giver 3D-bymodeller mulighed for "visuel integration af heterogen geoinformation inden for en enkelt ramme og derfor skabe og administrere komplekse byoplysningsrum."

3D bymodel:

En 3D-bymodel er en digital model af byområder, der repræsenterer terrænoverflader, steder, bygninger, vegetation, infrastruktur og landskabselementer i tredimensionel skala samt relaterede objekter, der hører til byområder. Deres komponenter er beskrevet og repræsenteret af tilsvarende todimensionale og tredimensionelle rumlige data og geo-refererede data. 3D bymodeller understøtter præsentation, udforskning, analyse og ledelsesopgaver i et stort antal forskellige applikationsdomæner. Navnlig giver 3D-bymodeller mulighed for "visuel integration af heterogen geoinformation inden for en enkelt ramme og derfor skabe og administrere komplekse byoplysningsrum."

3D-kompositter:

Tredimensionelle kompositter bruger fiberforme konstrueret af garn eller slæbearrangementer arrangeret i komplekse tredimensionelle strukturer. Disse kan oprettes ud fra en 3D-vævningsproces, en 3D-strikningsproces, en 3D-fletningsproces eller en 3D-lægning af korte fibre. En harpiks påføres 3D-præformen for at skabe det sammensatte materiale. Tredimensionelle kompositter anvendes i højt konstruerede og højtekniske applikationer for at opnå komplekse mekaniske egenskaber. Tredimensionelle kompositter er konstrueret til at reagere på spændinger og belastninger på måder, der ikke er mulige med traditionelle kompositmaterialer, der består af enkeltretningsbukser eller 2D-vævede kompositter, sandwichkompositter eller stablet laminatmaterialer.

3D computergrafik:

3D-computergrafik eller tredimensionel computergrafik er grafik, der bruger en tredimensionel repræsentation af geometriske data, der er gemt i computeren med henblik på at udføre beregninger og gengive 2D-billeder. De resulterende billeder kan gemmes til visning senere eller vises i realtid. I modsætning til 3D-film og lignende teknikker er resultatet todimensionelt uden illusionen om at være solid.

Animation:

Animation er en metode, hvor figurer manipuleres til at fremstå som levende billeder. I traditionel animation tegnes eller males billeder manuelt på gennemsigtige celluloidark, der skal fotograferes og udstilles på film. I dag er de fleste animationer lavet med computergenererede billeder (CGI). Computeranimation kan være meget detaljeret 3D-animation, mens 2D-computeranimation kan bruges af stilistiske grunde, lav båndbredde eller hurtigere gengivelser i realtid. Andre almindelige animationsmetoder anvender en stop motion-teknik på to og tredimensionelle genstande som papirudskæringer, dukker eller lerfigurer.

Videospil:

Et videospil er et elektronisk spil, der involverer interaktion med en brugergrænseflade eller inputenhed - såsom et joystick, controller, tastatur eller bevægelsesfølsom enhed - for at generere visuel feedback til en spiller. Denne feedback vises på en videodisplayenhed, såsom et tv-apparat, skærm, berøringsskærm eller virtual reality-headset. Videospil suppleres ofte med lydfeedback, der leveres gennem højttalere eller hovedtelefoner, og nogle gange med andre typer feedback, herunder haptisk teknologi.

3D computergrafik:

3D-computergrafik eller tredimensionel computergrafik er grafik, der bruger en tredimensionel repræsentation af geometriske data, der er gemt i computeren med henblik på at udføre beregninger og gengive 2D-billeder. De resulterende billeder kan gemmes til visning senere eller vises i realtid. I modsætning til 3D-film og lignende teknikker er resultatet todimensionelt uden illusionen om at være solid.

3D computergrafik:

3D-computergrafik eller tredimensionel computergrafik er grafik, der bruger en tredimensionel repræsentation af geometriske data, der er gemt i computeren med henblik på at udføre beregninger og gengive 2D-billeder. De resulterende billeder kan gemmes til visning senere eller vises i realtid. I modsætning til 3D-film og lignende teknikker er resultatet todimensionelt uden illusionen om at være solid.

3D computergrafik:

3D-computergrafik eller tredimensionel computergrafik er grafik, der bruger en tredimensionel repræsentation af geometriske data, der er gemt i computeren med henblik på at udføre beregninger og gengive 2D-billeder. De resulterende billeder kan gemmes til visning senere eller vises i realtid. I modsætning til 3D-film og lignende teknikker er resultatet todimensionelt uden illusionen om at være solid.

3D computergrafik:

3D-computergrafik eller tredimensionel computergrafik er grafik, der bruger en tredimensionel repræsentation af geometriske data, der er gemt i computeren med henblik på at udføre beregninger og gengive 2D-billeder. De resulterende billeder kan gemmes til visning senere eller vises i realtid. I modsætning til 3D-film og lignende teknikker er resultatet todimensionelt uden illusionen om at være solid.

Computermus:

En computermus er en håndholdt pegeudstyr, der registrerer todimensional bevægelse i forhold til en overflade. Denne bevægelse oversættes typisk til en markørs bevægelse på et display, som muliggør en jævn kontrol af en computers grafiske brugergrænseflade.

Computer stereosyn:

Computer stereosyn er udvinding af 3D-information fra digitale billeder, såsom dem, der opnås med et CCD-kamera. Ved at sammenligne information om en scene fra to udsigtspunkter kan 3D-information ekstraheres ved at undersøge objekternes relative positioner i de to paneler. Dette svarer til den biologiske proces Stereopsis.

Hentning af 3D-indhold:

Et 3D Content Retrieval- system er et computersystem til browsing, søgning og hentning af tredimensionelt digitalt indhold fra en stor database med digitale billeder. Den mest originale måde at udføre hentning af 3D-indhold på, bruger metoder til at føje beskrivelsestekst til 3D-indholdsfiler, såsom indholdsfilens navn, linktekst og websitens titel, så relateret 3D-indhold kan findes gennem teksthentning. På grund af ineffektiviteten ved manuel annotering af 3D-filer har forskere undersøgt måder at automatisere annoteringsprocessen og give en samlet standard til at oprette tekstbeskrivelser til 3D-indhold. Desuden har stigningen i 3D-indhold krævet og inspireret mere avancerede måder til at hente 3D-information. Således er formtilpasningsmetoder til hentning af 3D-indhold blevet populære. Hentning af formtilpasning er baseret på teknikker, der sammenligner og kontrasterer ligheder mellem 3D-modeller.

Kartesisk koordinatsystem:

Et kartesisk koordinatsystem i et plan er et koordinatsystem, der specificerer hvert punkt entydigt ved hjælp af et par numeriske koordinater , som er de underskrevne afstande til punktet fra to faste vinkelrette orienterede linjer målt i samme længdeenhed. Hver referencelinie kaldes en koordinatakse eller bare akse i systemet, og det punkt, hvor de mødes, er dens oprindelse ved ordnet par (0, 0) . Koordinaterne kan også defineres som positionerne for de vinkelrette fremspring på punktet på de to akser, udtrykt som underskrevne afstande fra oprindelsen.

Overhør:

I elektronik er krydstale ethvert fænomen, hvorved et signal transmitteret på et kredsløb eller en kanal i et transmissionssystem skaber en uønsket effekt i et andet kredsløb eller en kanal. Crosstalk er normalt forårsaget af uønsket kapacitiv, induktiv eller ledende kobling fra et kredsløb eller en kanal til et andet.

Rumgruppe:

I matematik, fysik og kemi er en rumgruppe symmeturgruppen for en konfiguration i rummet, normalt i tre dimensioner. I tre dimensioner er der 219 forskellige typer eller 230, hvis chirale kopier betragtes som forskellige. Rumgrupper undersøges også i andre dimensioner end 3, hvor de undertiden kaldes Bieberbach-grupper og er diskrete samkompakte grupper af isometrier i et orienteret euklidisk rum.

3D-scanning:

3D-scanning er processen med at analysere et virkeligt objekt eller miljø for at indsamle data om dens form og muligvis dets udseende. De indsamlede data kan derefter bruges til at konstruere digitale 3D-modeller.

Død regning:

Under navigation er dødsregning processen med at beregne den aktuelle position for et bevægeligt objekt ved hjælp af en tidligere bestemt position eller fix og derefter inkorporere estimater af hastighed, kursretning og kurs over forløbet tid. Det tilsvarende udtryk i biologi, der bruges til at beskrive de processer, hvormed dyr opdaterer deres estimater af position eller kurs, er stiintegration.

Không có nhận xét nào:

Đăng nhận xét

, ,